Ninho de mordedores cativos

Overview
Um Ninho de mordedores cativos é uma estrutura especial usada para produzir Ovo de Mordedor e é a única fonte de Ovo de Mordedor no jogo. Ele pode ser obtido primeiro ao capturar um biter spawner selvagem em Nauvis com um Robô foguete para captura, que converte o alvo lentamente ao longo de 20 segundos. Depois de alcançar Áquilo e pesquisar Ninho de mordedores cativos, ele também pode ser fabricado diretamente e posicionado manualmente.
Um Ninho de mordedores cativos não usa receita e não precisa de ingredientes além de um fornecimento constante de Biofluxo como combustível. Ele consome alimento a uma taxa de 100 kW, o que significa que um Biofluxo dura exatamente um minuto, independentemente da frescura. Enquanto estiver alimentado, ele regenera vida a 1 por segundo; enquanto estiver faminto, ele perde vida a 1 por segundo e para de produzir Ovo de Mordedor. Se sua vida chegar a zero, ele reverte para um biter spawner normal com vida cheia e precisa ser capturado novamente.
- Ele comporta até 100 Ovo de Mordedor.
- Ele produz 5 eggs a cada 10 segundos — 0.5 eggs/s.
- A produção continua mesmo quando o slot de saída está cheio, mas nenhum egg adicional é criado enquanto o slot permanecer cheio.
- Os eggs no slot de saída não começam a estragar até serem removidos, e os eggs removidos não podem ser inseridos de volta no spawner.
biter spawners capturados ficam vulneráveis durante o processo de captura. A transformação leva 20 segundos, e o capture bot pode ser atacado e destruído por biters próximos antes da conclusão. O spawner continua a produzir biters enquanto está sendo capturado.
Um captive spawner armazenado no inventário do jogador ou em outro contêiner tem um tempo de deterioração de 30 minutos, após o qual ele se transforma em um behemoth biter.
Ninho de mordedores cativos de qualidade mais alta não produzem ovos de biter de qualidade mais alta. No entanto, se um captive spawner reverter para um biter spawner normal por qualquer motivo, ele mantém sua qualidade. O spawner resultante então gera biters dessa mesma qualidade, e esses biters podem formar grupos de expansão que também mantêm sua qualidade quando se expandem com sucesso, podendo espalhar inimigos de qualidade mais alta ainda mais. spawners capturados anteriormente e depois deixados sem alimento não são alvos de sistemas automatizados de armas, incluindo torretas e artilharia, exceto por torretas de foguetes e spidertrons carregados com foguetes de captura de bots, mas eles ainda consomem poluição e geram biters de acordo com o fator de evolução.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Cabo de cobre | 175 |
| Chapa de ferro | 55 |
| Urânio-235 | 51.22 |
| Yumako | 47.83 |
| Noz-gelatinosa | 17 |
| Ovo de Mordedor | 10 |
| Urânio-238 | 4.57 |
| Viga de aço | 4 |
| Cano | 2 |
| Chapa de cobre | 2 |
| Engrenagem de ferro | 1 |
Produced by
Made by (1)
References to this (1)
Other entities of this type
- Acumulador
- Torre de agricultura
- Solo gelatinoso artificial
- Solo de yumako artificial
- Torre de artilharia
- Vagão de artilharia
- Máquina de montagem 1
- Máquina de montagem 2
- Máquina de montagem 3
- Coletor de asteroides
- Equipamento de imunidade de esteira
- Poste grande
- Broca mineradora grande
- Biocâmara
- Bio Laboratório
- Caldeira
- Insersor de alto desempenho
- Insersor a combustão
- Mineradora a combustão
- Calcita
- Carro
- Compartimento de carga
- Vagão de carga
- Centrífuga
- Usina química
- Concreto
- Barril de petróleo bruto
- Esmagador
- Planta criogênica
- Célula de urânio vazia
... +90 (see sidebar for full list)
