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化学プラント

カテゴリ生産
chemical-plant
カテゴリ
生産
占有スペース
3×3
消費電力 (kW)
210
アイドル消費 (kW)
7
生産速度倍率
1
汚染 / 分
4
モジュールスロット数
3
プロトタイプ種別
assembling-machine
内部名
chemical-plant
惑星
nauvis

概要

化学プラント は、流体を扱う中盤から終盤向けの多くのレシピに使われる組み立て機械です。これは、複数の流体材料を扱える最初期の建物の1つであり、処理を始める前にレシピを選択しておく必要があります。基本ゲームでは、硫酸、石油精製の分解レシピ、潤滑油プラスチック棒硫黄、バッテリー、爆発物、固形燃料への変換レシピ、そして火炎放射器弾薬を含む12種類のレシピが利用できます。

Space Age では、化学プラント はさらに多くのレシピを使えるようになります。特に、惑星ごとの進行や流体中心の生産チェーンに結びついたものが増えます。これには、氷の融解スラスター燃料と酸化剤、上位のスラスター燃料と酸化剤、炭素酸の中和蒸気の凝縮、ホルミウム溶液石炭合成、そしてアンモニア溶液分離、アンモニアからの固形燃料、アンモニアロケット燃料リチウムといったいくつかのアクィロレシピが含まれます。これらのレシピの一部は、通常は 低温プラント を含む他の建物でも製作できますが、必要な流体を惑星外へ運べないため、実質的に アクィロ 専用になっているものもあります。

化学プラント には、固定された流体入力位置が 2 つあります。固体の材料はどこからでも投入できますが、流体の材料はその 2 つのスロットからしか追加できません。レシピに 2 種類の流体が必要な場合、それぞれが特定の入力に割り当てられ、化学プラント はどの流体をどこに入れるかを示すアイコンを入力欄に表示します。これらの流体入力は入れ替え可能で、配管レイアウトを組み替えるときに便利です。

実用上のポイント:

  • 化学プラント が作業を始める前に、レシピを手動で選択する必要があります。
  • この建物は、クラッキングといくつかの重要な中間生成物の両方を扱えるため、石油処理の連鎖で特に重要です。
  • レシピの多くは流体同士の変換なので、単純な製造建物よりも配管のアクセス性がここでは重要です。
  • 2 種類の流体材料を使うレシピでは、正しい入力を合わせることで配管の取り回しの手間を減らせます。
  • Space Age では、化学プラント に表示されるもののそれ専用ではないレシピもあり、同じ製品が別のより特化した建物から入手できる場合があります。
  • アクィロ のレシピは惑星外でも選択できますが、アクィロ 専用の流体がないと使えないままなので、実質的には惑星限定です。

実行可能レシピ (26)

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最終更新: