蒸気 は、主に発電や特定の処理チェーンで使われるゲーム内の流体です。そのエネルギー量は、周囲基準の 15°C を超える温度に比例します。蒸気 1単位は、15°C を超える 1度あたりちょうど 200 ジュールを蓄えています。
ボイラー で生成される 蒸気 は 165°C であり、
熱交換器 で生成される 蒸気(いくつかの構成では酸中和でも生成されます)は 500°C です。そのため、高温の 蒸気 は低温の 蒸気 よりも単位あたりのエネルギーを多く含んでいます。
蒸気 は、
パイプや
貯蔵タンクの中に置いておいても熱を失いません。水を 蒸気 に加熱するために投入したエネルギーは回収可能です。なぜなら、ゲーム内の
蒸気エンジン と
蒸気タービン は 100% の効率で動作するからです。蒸気エンジン や turbine に供給された 蒸気 が最適動作範囲より低温でも、出力は低下しますが、エネルギーが失われることはありません。蒸気 の温度が 蒸気エンジン や turbine の処理可能な最高温度を超える場合、その装置の出力は最大値で打ち止めになり、蒸気 に含まれる余分な熱エネルギーは無駄になります。
実用的な例として、165°C の 蒸気 を 25,000 単位保持している貯蔵タンクには、(200 J / 単位 / °C) × 25,000 単位 × (165 − 15)°C = 750,000,000 J = 750 MJ が蓄えられています。同じタンクが 500°C では、(200 J / 単位 / °C) × 25,000 × (500 − 15)°C = 2,425,000,000 J = 2.425 GJ となり、これは完全充電済みの
蓄電池 数百個に匹敵する量です。ボイラー と 熱交換器 の効率が完全であると仮定すると、蒸気 1 単位はおよそ 47.9 g の水に相当するため、満杯の 25,000 単位タンクにはその換算でおよそ 1,195 kg の 蒸気 が入っていることになります。
- 蒸気 貯蔵タンクの充填ゲージは、見た目上は上から下へ向かって満たされます。
- 蒸気 は、現実世界の意味では真の液体ではない Factorio 唯一の流体であり、
ドラム缶 に貯蔵できない唯一の流体でもあります。
- 蒸気 は、互換性のある供給元から 蒸気エンジン にも 蒸気タービン にも供給できます。発電機の選択によって温度が実用電力にどう変換されるかは変わりますが、どちらの装置もどの供給元からの 蒸気 でも受け付けます。
- 蒸気 は流体システムと電気システムの両方に関わっており、
原油処理技術 に関連する特定の生産チェーンで使用されます。