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蒸汽

类别热流体
steam
类别
热流体
原型类型
fluid
内部名称
steam
行星
nauvis

概述

蒸汽 是游戏内主要用于发电和某些处理链的流体。它的能量含量与高于 15°C 的环境基准温度成正比:每单位 蒸汽 在 15°C 以上每升高 1 摄氏度,就储存恰好 200 焦耳。锅炉生产的 蒸汽 是 165°C,而热交换器生产的 蒸汽(以及某些布局中的酸中和所产生的 蒸汽)是 500°C;因此,更高温度的 蒸汽 每单位所含的能量比低温 蒸汽 更多。

蒸汽 在管道储液罐中静置时不会散失热量。把水加热成 蒸汽 所投入的能量是可以回收的,因为游戏中的 蒸汽机汽轮机 都以 100% 效率运作。如果输送到 蒸汽机 或 turbine 的 蒸汽 低于其最佳工作温度范围,输出功率会降低,但不会有能量被破坏。如果 蒸汽 的温度超过 蒸汽机 或 turbine 能承受的最高温度,设备的输出会被限制在最大值,而 蒸汽 中多余的热能则会被浪费。

一个实际例子:一个装有 25,000 单位 蒸汽、温度为 165°C 的储液罐,所含能量为 (200 J / unit / °C) × 25,000 units × (165 − 15)°C = 750,000,000 J = 750 MJ。同一个储液罐在 500°C 时所含能量为 (200 J / unit / °C) × 25,000 × (500 − 15)°C = 2,425,000,000 J = 2.425 GJ,这一数值相当于数百个已完全充电的 蓄电器。在假设 锅炉 和 换热器 效率完美的情况下,1 单位 蒸汽 大约相当于 47.9 g 水,因此一个满载的 25,000 单位储液罐按这一换算大约包含 1,195 kg 的 蒸汽。

  • 蒸汽 储液罐上的液位指示会从顶部向下逐渐填充。
  • 蒸汽 是 Factorio 中唯一一种在现实世界意义上并不是真正液体的流体,也是唯一不能装入桶中的流体。
  • 蒸汽 可以从任何兼容来源供应给 蒸汽机 或 汽轮机;发电机类型的选择会影响温度如何映射为可用功率,但这两种设备都接受来自任何来源的 蒸汽。
  • 蒸汽 会与流体系统和电力系统发生交互,并且会用于与 基础原油处理 相关的某些生产链。

生产配方

生产建筑

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