水
类别水

概述
水 是地图上水域中发现的标准液体资源,也会以包括浅水在内的变体形式出现。浅水 是一种可以行走、颜色更浅的 水 变体,它可以与标准 水 并存,或取而代之。建筑不能直接放置在浅水上,但可以在其上放置 
浅水有两种比标准 水 更浅的蓝色。较浅的那种会使玩家的行走速度降低 30%,而稍深一些的那种会使其降低 20%。浅水造成的移动速度降低会影响玩家以及轮式和履带式载具;它不会影响敌人或

在暴露于污染的区域中,水 可能会被污染;被污染的 水 在游戏中的外观会有所不同,并会出现在展示污染的图库图片中。流体系统与电力系统会在诸如抽取、运输和处理等游戏场景中与 水 发生互动。
- 浅水可以直接行走,但不能建造建筑,除非先用 填埋材料 填平。
- 可以在浅水上放置 填埋材料,将其变为适合施工的陆地;同时也可在浅水与陆地交界处放置海上泵出口。
- 浅水有两种视觉色调,表示不同的移动速度惩罚:玩家移动速度大约分别降低 −30% 和 −20%。
- 浅水带来的移动惩罚会影响玩家以及带轮/履带的载具;敌人和 蜘蛛机甲 不受影响。
- 在基础游戏中,浅水只会出现在教程里;在 Space Age 中,句芒星 会自然生成大量浅水。
- 水可以被 Pollution 源污染;被污染的 水 作为污染的视觉和环境后果而表现出来。
生产建筑
用途 (21)
配方
产物
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