Agua

Overview
Agua es el recurso líquido estándar que se encuentra en masas de agua del mapa y aparece en variantes como Aguas poco profundas. Aguas poco profundas es una variante caminable y de color más claro de Agua que puede aparecer junto a Agua estándar o en su lugar. No se pueden colocar construcciones directamente sobre Aguas poco profundas, pero sí se puede colocar 
Aguas poco profundas aparece en dos tonos de azul más claros que Agua estándar. El tono ligeramente más claro reduce la velocidad de movimiento del jugador en un 30 % y el tono moderadamente más claro la reduce en un 20 %. La reducción de velocidad de movimiento causada por Aguas poco profundas se aplica al jugador y a los vehículos con ruedas y orugas; no afecta a los enemigos ni al 

Agua puede contaminarse en áreas expuestas a Contaminación; Agua contaminada es visualmente distinta en el juego y aparece en imágenes de galería que muestran contaminación. El sistema de fluidos y el sistema eléctrico interactúan con Agua en contextos de juego como bombeo, transporte y procesamiento.
- El agua poco profunda se puede caminar sobre ella, pero no puede albergar construcciones a menos que se rellene con Relleno de tierra.
- Relleno de tierra se puede colocar sobre agua poco profunda para crear terreno apto para construir y para colocar salidas de
Bomba costera donde el agua poco profunda se encuentra con tierra.
- Dos tonos visuales de agua poco profunda indican distintas penalizaciones a la velocidad de caminata: aproximadamente −30% y −20% a la velocidad de movimiento del jugador.
- Las penalizaciones de movimiento del agua poco profunda afectan al jugador y a los vehículos con ruedas o orugas; los enemigos y Mecanoaraña no se ven afectados.
- En el juego base, el agua poco profunda solo aparece en el tutorial; en Space Age, Gleba genera de forma natural abundante agua poco profunda.
- El Agua puede ser contaminado por fuentes de Contaminación; el Agua contaminado se comporta como una consecuencia visual y ambiental de la contaminación.
