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Eau

CategoryEau
water
Category
Eau
Prototype type
fluid
Internal name
water
Color
305258
Planet
nauvis

Overview

Eau est la ressource liquide standard que l’on trouve dans les étendues d’eau de la carte et se présente sous plusieurs variantes, dont la Eau peu profonde. La shallow Eau est une variante praticable, de couleur plus claire, de Eau, qui peut apparaître à côté de Eau standard ou à sa place. Les bâtiments ne peuvent pas être placés directement sur la Eau peu profonde, mais du Remblai peut y être posé pour créer un terrain constructible. Les Offshore pumps peuvent être utilisées là où la Eau peu profonde rencontre la terre, y compris lorsqu’un Remblai a été placé.

La shallow Eau apparaît en deux nuances de bleu plus claires que le Eau standard. La nuance légèrement plus claire réduit la vitesse de déplacement du joueur de 30 %, et la nuance modérément plus claire la réduit de 20 %. La réduction de vitesse due à la Eau peu profonde s’applique au joueur ainsi qu’aux véhicules à roues et à chenilles ; elle n’affecte ni les ennemis ni le spidertron. La shallow Eau n’est pas produite par le générateur de carte par défaut dans le jeu de base et n’apparaît donc que dans le tutoriel. Sur les planètes du mod Space Age, Gléba est la seule planète à générer naturellement de la Eau peu profonde, et celle-ci y est abondante.

Eau peut devenir polluée dans les zones exposées à la pollution ; la Eau polluée se distingue visuellement dans le jeu et apparaît dans les images de la galerie montrant une contamination. Le système des fluides et le système électrique interagissent avec Eau dans des contextes de jeu tels que le pompage, le transport et le traitement.

  • L’eau peu profonde peut être parcourue à pied, mais elle ne peut pas accueillir de bâtiments, sauf si elle est remplie avec du Remblai.
  • Le Landfill peut être placé sur de l’eau peu profonde pour créer un terrain adapté à la construction et au placement des sorties de Pompe côtière là où l’eau peu profonde rencontre la terre.
  • Deux teintes visuelles d’eau peu profonde indiquent différentes pénalités de vitesse de déplacement : environ −30 % et −20 % sur la vitesse de déplacement du joueur.
  • Les pénalités de déplacement de l’eau peu profonde affectent le joueur ainsi que les véhicules à roues ou à chenilles ; les ennemis et le spidertron n’en sont pas affectés.
  • Dans le jeu de base, l’eau peu profonde n’apparaît que dans le tutoriel ; dans Space Age, Gléba génère naturellement une grande quantité d’eau peu profonde.
  • L’eau peut être polluée par des sources de Pollution ; l’eau polluée se comporte comme une conséquence visuelle et environnementale de la contamination.

Used in (21)

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