Água

Overview
Água é o recurso líquido padrão encontrado em corpos d’água no mapa e aparece em variantes, incluindo água rasa. Água rasa é uma variante caminhável e de cor mais clara de Água que pode aparecer ao lado ou no lugar de Água padrão. Construções não podem ser colocadas diretamente sobre água rasa, mas 

A água rasa aparece em dois tons de azul mais claros que Água padrão. O tom levemente mais claro reduz a velocidade de caminhada do jogador em 30%, e o tom moderadamente mais claro a reduz em 20%. A redução de velocidade de movimento da água rasa se aplica ao jogador e a veículos com rodas e esteiras; ela não afeta inimigos nem o spidertron. A água rasa não é produzida pelo gerador de mapa padrão no jogo base e, portanto, só ocorre no tutorial ali. Nos planetas do mod Space Age, 
Água pode ficar poluído em áreas expostas a Poluição; Água poluído é visualmente distinto no jogo e aparece em imagens da galeria que mostram contaminação. O sistema de fluidos e o sistema de eletricidade interagem com Água em contextos de jogabilidade como bombeamento, transporte e processamento.
- Águas rasas podem ser atravessadas a pé, mas não podem receber construções a menos que sejam preenchidas com Solo.
- Solo pode ser colocado sobre águas rasas para criar terreno adequado para construção e para posicionar saídas de bombas costeiras onde águas rasas encontram a terra.
- Dois tons visuais de águas rasas indicam penalidades diferentes de velocidade de caminhada: aproximadamente −30% e −20% na velocidade de movimento do jogador.
- As penalidades de movimento das águas rasas afetam o jogador e veículos com rodas/esteiras; inimigos e spidertron não são afetados.
- No jogo base, águas rasas só aparecem no tutorial; em Space Age, Gleba gera naturalmente águas rasas em abundância.
- A água pode ser poluída por fontes de Poluição; Água poluída se comporta como uma consequência visual e ambiental da contaminação.
