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灌装__1__桶

类别制造
内部 ID
fill-barrel
类别
制造
制作时间 (秒)
0.5

概述

灌装__1__桶 这个配方会把某种流体装入一个 空桶 物品中,这样该流体就可以作为库存物品被携带、存储或运输。该配方会消耗一个 倒出原油 以及对应数量的某种流体,并产出一个代表该流体的 空桶,例如 原油桶 或 水 barrel。装桶是在游戏中在不使用管道的情况下搬运流体的方式。

可通过装桶配方产出的流体包括 原油重油轻油润滑油石油气硫酸、水、氟酮(热)氟酮(冷)。每个装桶配方都会将一个 倒出原油 和指定流体的适当数量转化为一个装满该流体的 空桶 物品。

实用说明和用法:

  • 桶可以在铺设管道不现实的情况下用于流体转运,例如远处的资源矿区,或者在无法连续铺管的长距离跨越场景中。
  • 装满的桶是标准物品,可以被机械臂、传送带、火车和物流机器人搬运,而且它们像其他物品一样可以在背包和容器中堆叠。
  • 反向操作(将装满的桶倒空)会把流体返回到机器或储罐中,并返还一个 倒出原油;倒空会使用对应的倒空配方。
  • 在装填之前,需要先生产 倒出原油 物品;倒出原油 本身可以制作,并且会在倒空操作后返还。
  • 桶的装填和倒空属于流体处理流程的一部分,当流体必须作为物品而不是通过管道运输时,它们会与化工生产链整合起来。
  • 桶适合用于间歇性转运、储存缓冲、通过火车进行流体的出口/进口,以及在无法铺管时为远处的炼油厂化工厂供料。

不要把桶当作持续高吞吐量流体网络的主要方案;对于稳定状态下的流体分配,管道和泵仍然是首要解决方案。当移动性、模块化物流或点对点转运更重要时,就使用桶装填。

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