パイプ

概要
パイプ は、Factorio における流体輸送の基本エンティティです。これは他の パイプ、


パイプ は異なる流体を 1 つの混合流体にまとめません。2 種類の異なる流体が パイプ ネットワーク内で出会うと、ゲームはそれらが新しい流体として混ざるのを防ぎます。その代わり、エンジンは同じネットワーク内の複数の流体タイプを追跡し、インターフェースは混在した内容物の存在を示します。相容れない流体を 1 つの パイプ 区画で意図的に混ぜようとすると拒否され、その様子はギャラリー画像にある「failed attempt to mix fluids」のアニメーションで示されます。混合や分離が重要な場合は、ポンプ と専用の配管配置を使って流体の流れを制御・分離します。
一部の Factorio のインストールや MOD では、パイプ の代替レシピや生産方法が提供されています。非英語の wiki ソースのいくつかでは、「パイプ(鋳造)」とラベルされた別のクラフト方法が 
- パイプ の GUI では内部の液体が表示され、その パイプ 区画にどの液体がどれだけ入っているかを確認できます。
- プレイヤーが パイプ アイテムを持っている間、配置プレビューには接続された パイプ を通る流れが色付きで表示され、正しい配管経路の確認に役立ちます。
- 異なる液体は 1 つのネットワーク内で別々に追跡されます。ゲームは不正な混合を防ぎ、禁止された組み合わせを試みた場合は拒否アニメーションを表示します。
- 流れの向きを制御したり、障害物の下を液体で通したり、必要に応じてネットワークを分離したりするために、ポンプ と Underground pipe connection を使用します。
- パイプ を扱う際に考慮すべき関連要素として、ポンプ、Underground pipe connection、そして全体の Fluid system があります。