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原油精製所

カテゴリ生産
oil-refinery
カテゴリ
生産
占有スペース
5×5
消費電力 (kW)
420
アイドル消費 (kW)
14
生産速度倍率
1
汚染 / 分
6
モジュールスロット数
3
プロトタイプ種別
assembling-machine
内部名
oil-refinery
惑星
nauvis

概要

石油精製所 は、原油や関連する入力を、プラスチック、硫黄、燃料、潤滑油、そして終盤の多くのレシピに必要な石油製品へ変換するための流体処理施設です。これは石油処理の流れにおける中核施設の1つであり、稼働するには事前にレシピを選択しておく必要があります。

refinery には複数の利用可能なレシピがあり、正確な組み合わせは研究済みの技術によって変わります。基本的な石油加工 は原油を石油ガスに変えます。発展的な石油加工 は原油と水を使って重油軽油、石油ガスを生産します。石炭液化石炭蒸気を重油とともに消費し、重油、軽油、石油ガスを生産します。簡易石炭液化 は石炭、方解石硫酸を消費して重油を生産します。refinery が処理を始める前に、レシピを手動で選択しなければなりません。

refinery が稼働しているときは、煙突から炎が出ます。動いていない場合、最初に確認すべきなのはレシピが選択されているかどうかです。もう1つよくある問題は出力の詰まりです。製品のいずれかが正しく排出されていないと、refinery は停止します。たとえば、出力の重油が 100.0 に達すると、refinery はほかの流体の生産を続けられなくなります。

実用面では、すべての出力を滞りなく流し続けることが中心になります。特に 応用原油処理技術石炭の液化 を使う場合はなおさらです。これらのレシピは複数の流体を一度に生み出すからです。ある流体だけが他より多く生産される refinery は、余った流体の行き先がなければ、チェーン全体を止めてしまうことがあります。これを避けるため、プレイヤーは通常、refinery の容量を増やす前に、すべての出力流路に対して 戦車パイプ、cracking の設備、または消費する機械を用意します。

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