軽油を石油ガスに分解
カテゴリ化学
概要


このレシピは、主要な製油所製品である 3 種類の 

- このレシピの前提テクノロジーは 発展的な石油加工 です。
- このレシピの内部名は light-oil-cracking です。
- 軽油 cracking は、余剰の 軽油 を 石油ガス に変換するために使われ、プラスチック、
硫酸の原料、その他の 石油ガス ベースのアイテムの生産を可能にします。
実用的な注記とよくある用途です。
回路ネットワーク を使って、クラッキングのレシピにおける流体の流れを制御し、バランスを取ります。Circuit で制御された
分配器 や
ポンプ を使えば、軽油 の備蓄がしきい値を超えたときだけ、あるいは 石油ガス が目標値を下回ったときだけクラッキングが動作するようにでき、振動や無駄を防げます。
- クラッキングは、重油、軽油、石油ガス の流れをまとめて管理する精製所/化学ネットワークに組み込まれることがよくあります。プレイヤーは、化学プラント の運転に安定した投入を保つため、余剰の製品をクラッキングで変換します。
- 重油 が豊富で
潤滑油 の生産を優先したい場合は、
パイプをクラッキングに送る前に、
石油精製所 からの 重油 を 潤滑油 を作るよう設定した 化学プラント に通してください。これにより、クラッキング由来の出力よりも 潤滑油 の生産が優先されます。
固形燃料 の生産は 軽油 から行うのが最も効率的です。軽油 が 石油ガス よりも 固形燃料 に多く必要な場合は、クラッキングの比率を調整するか、重油 のクラッキングを使ってまず 重油 を 軽油 に変換し、その後 軽油 を適切に振り分けることを検討してください。
このレシピは石油産業の物流の中で柔軟な役割を果たし、余剰の 軽油 をより広く必要とされる 石油ガス に変換したり、工場の需要変化に合わせて流体バランスを調整したりできます。
