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固形燃料(石油ガス)

カテゴリ化学
内部 ID
solid-fuel-from-petroleum-gas
カテゴリ
化学
製作時間 (秒)
1
解放する研究
原油処理技術

概要

石油ガス からの 固形燃料 は、化学プラント と適切なレシピを使って 石油ガス を 固形燃料 に変換するレシピです。固形燃料 は、製油所の3つの生産物である 重油軽油、石油ガス のいずれからでも生産できるため、余剰の石油製品をどう使うかについてプレイヤーに柔軟性を与えます。投入元によって 固形燃料 の生産効率は異なり、3つの中では 軽油 が直接変換の効率で最も優れています。一方で、重油 は最初に 軽油 に分解してから使う場合、実質的な収率が変化します。

実用上の注意と生産上の考慮点です:

  • 原料の選択肢:重油、軽油、石油ガス はいずれも 固形燃料 の生産に使える入力です。工場で最も豊富にある、または最も価値の低い原料を使うとよいです。
  • 収率の相対比較:軽油 は 固形燃料 の生成率が最も有利です(利用可能な資料では 10:1 の生成率として説明されています)。重油 の収率は、oil cracking を使って 重油 の一部を 軽油 に変換するかどうかで変わります。cracking を適用すると、重油 の変換挙動は 20:1 の文脈から、実効的には 13:1 に変化します。石油ガス の具体的な数値収率は参照元には記載されていませんが、実用可能ではあるものの、状況に依存する原料として扱ってください。
  • エネルギー価値と用途:固形燃料 は、原炭よりも単位あたりの熱量が大幅に高いです(資料では石炭の 3 倍以上の熱エネルギーを供給するとされています)。ただし、エネルギー密度が高いとはいえ、固形燃料 を主電源として使うには、石炭を採掘する場合よりかなり多くのインフラが必要です。固形燃料 の生産には、Refineries や 化学プラント を含む石油採掘・精製のインフラが必要であり、生成物の流れを整えるために oil cracking の構成を伴うこともあります。
  • 固形燃料 を優先する場面:マップに石油資源が豊富で石炭が限られている場合や、余剰の石油製品を高密度で高エネルギーな燃料、または化学原料に変えたい場合は 固形燃料 を選んでください。石炭が豊富で石油が乏しいなら、固形燃料 を主燃料源として頼るのは避けたほうがよいです。1台の burner-miner で安価に石炭を供給できますが、固形燃料 の生産は製油と化学生産の能力を消費するからです。
  • 工場設計のコツ:価値の低い石油製品は 固形燃料 生産へ回し、資源の無駄を避けてください。軽油 が余っているなら、最も効率がよいので直接 固形燃料 へ変換するのを優先してください。製油所の出力が 重油 偏重なら、固形燃料 を作る前に 軽油 へ cracking して、追加の 化学プラント のコストと変換率改善の恩恵を比較しつつ、全体の収率を高めることを検討してください。

石油ガス からの 固形燃料 は、余剰の石油系製品を吸収するのに便利な受け皿であり、工場の資源分配とインフラが石油ベースの処理を支えられるなら、コンパクトで高エネルギーな燃料の選択肢です。

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