跳到主要内容

坦克

类别最终产品
tank
类别
最终产品
堆叠上限
1
火箭容量
1
原型类型
item-with-entity-data
内部名称
tank
行星
nauvis

概述

坦克 是一种重装甲战斗载具,专为突破敌方防线并在持续火力下生存而设计。它拥有很高的生命值,并搭载了 cannon,这是玩家可用的最强武器之一。由于其出色的耐久性,它能够承受足以迅速摧毁轻型载具的攻击,而且对 worms 尤其有效,因为它们高伤害的投射物对这样高生命值的载具威胁要小得多。

驾驶 坦克 的玩家仍然可以从车内使用物品栏中的物品,包括 capsule 和 combat robots。像 标准手雷剧毒胶囊 和 follower robot 这类投掷物品也可以在坐在 坦克 里时部署。玩家的装备同样会保持生效,因此 激光防御模块 等模块可以正常运作,而 机器人指令模块 中的 建设机器人 也可以从 坦克 中放出,使用 修理包 来修理它。如果 坦克 和玩家都装备了 激光防御模块,那么两套防御系统可以同时运作。在研究了 物流系统 之后,坦克 还可以像玩家一样通过物流网络发出请求。

坦克 的 cannon 是它的标志性武器。它沿直线发射,标准炮弹 还能穿透目标,如果它们击毁了第一个命中的东西,就会继续向前。标准的 标准炮弹 适合对付单个重装目标,而 爆破炮弹 对群体目标更有效。两种 shell 的 Uranium 版本都会造成更高伤害。坦克 还配有一挺车载 火焰喷射器,会消耗 油料储罐;不过与手持 火焰喷射器 或 火焰炮塔 不同,它不会点燃实体。

在移动方面,坦克 非常坚固,可以直接碾过并摧毁树木而不受伤。即使它没有在移动,只要驱车撞上实体,也足以对其造成伤害,因此 坦克 既可作为对付敌人和障碍物的钝器,也可直接冲撞。也正因为如此,它会对附近的建筑造成危险,尤其是 nests;在近距离战斗中,nests 往往会对它造成重创,战后通常还需要修理。

坦克 比 汽车 更慢、响应更差,而且相比轻型载具,地形速度加成也更低。它可以原地旋转而不移动,这有助于瞄准,但由于机动性较差,在躲避近战敌人和避开悬崖时表现更差。更好的燃料会提升它的性能:固体燃料火箭燃料核能燃料 提供的速度与加速度加成都比 木材煤矿 更强。安装在 坦克 装备栏中的 外骨骼模块 也会提高最高速度;数量足够多时,坦克 在自然地形上的速度甚至可以超过 汽车,不过加速和刹车不会改变,所以 坦克 依然需要时间来提速或减速。

坦克 最高速度会随地表和燃料而变化,从使用基础燃料时在沙地上的约 50 km/h,到使用 核能燃料 时在混凝土上的约 87 km/h。倒车时,其最高速度约为前进速度的 70.6%。

原材料

引用数量
铜缆100
钢材82
管道64
铁齿轮47
玉玛果25.83
铁板20
果冻果5

生产建筑

同类型其他实体

最后更新: