Skip to main content

Czołg

CategoryProdukty końcowe
tank
Category
Produkty końcowe
Stack size
1
Rocket capacity
1
Prototype type
item-with-entity-data
Internal name
tank
Planet
nauvis

Overview

The tank jest ciężko opancerzonym pojazdem bojowym zbudowanym do przełamywania obrony wroga i przetrwania długotrwałego ostrzału. Ma duży zapas zdrowia i montuje cannon, jedną z najpotężniejszych broni dostępnych graczowi. Dzięki swojej wytrzymałości może przyjmować ataki, które szybko zniszczyłyby lżejsze pojazdy, a szczególnie dobrze sprawdza się przeciwko worms, których pociski zadające duże obrażenia są mniej groźne dla pojazdu z tak dużą ilością zdrowia.

Gracz prowadzący Czołg nadal może używać przedmiotów z ekwipunku znajdującego się wewnątrz niego, w tym kapsuł i robotów bojowych. Rzucane przedmioty, takie jak granaty, kapsuły z trucizną i roboty podążające, można wystrzelić, siedząc w Czołg. Wyposażenie gracza również pozostaje aktywne, więc moduły takie jak osobista obrona laserowa działają normalnie, a roboty konstrukcyjne z osobistego roboportu mogą zostać wypuszczone z Czołg, aby naprawiać go za pomocą Zestaw naprawczy. Jeśli zarówno Czołg, jak i gracz mają wyposażoną osobistą obronę laserową, obie obrony mogą działać jednocześnie. Po zbadaniu System logistyczny, Czołg może również składać żądania przez sieć logistyczną tak jak gracz.

Cannon w Czołg jest jej charakterystyczną bronią. Strzela w linii, a pociski cannon mogą przebijać cele, lecąc dalej, jeśli zniszczą pierwszy obiekt, w który trafią. Standardowe pociski cannon są odpowiednie przeciwko ciężkim pojedynczym celom, natomiast wybuchowe pociski cannon są skuteczne przeciwko grupom. Warianty Uranium obu typów pocisków zadają jeszcze większe obrażenia. Czołg ma też zamontowany na pokładzie miotacz ognia, który zużywa amunicję do miotacza ognia, choć w przeciwieństwie do przenośnego Miotacz ognia albo wieżyczki Działo ogniowe nie podpala jednostek.

W ruchu Czołg jest bardzo wytrzymały i może przejeżdżać przez drzewa oraz je niszczyć bez odnoszenia obrażeń. Nawet gdy się nie porusza, samo najechanie na jednostkę wystarcza, by zadać jej obrażenia, co sprawia, że Czołg może służyć jako tępa broń przeciwko wrogom i przeszkodom. Oznacza to też, że może stanowić zagrożenie dla pobliskich struktur, zwłaszcza gniazd, które podczas walki z bliska mogą zadawać mu duże obrażenia i często wymagają potem naprawy.

Czołg jest wolniejszy i mniej responsywny niż Samochód, a premie do prędkości wynikające z terenu są w jego przypadku mniejsze niż w lżejszych pojazdach. Można go obracać w miejscu bez ruszania się, co pomaga przy celowaniu, ale niższa zwrotność sprawia, że gorzej unika wrogów walczących wręcz i łatwiej wpada w przepaście. Lepsze paliwo poprawia jego osiągi: Paliwo stałe, Paliwo rakietowe i Paliwo jądrowe dają silniejsze premie do prędkości i przyspieszenia niż drewno lub węgiel. Egzoszkielet zainstalowane w siatce wyposażenia czołgu również zwiększają prędkość maksymalną; przy ich odpowiedniej liczbie czołg może wyprzedzić Samochód na naturalnym terenie, choć przyspieszenie i hamowanie pozostają bez zmian, więc czołg nadal potrzebuje czasu, aby rozpędzić się lub wytracić prędkość.

Tank prędkość maksymalna zależy od powierzchni i paliwa, i waha się od około 50 km/h na piasku z podstawowym paliwem do około 87 km/h na betonie z Paliwo jądrowe. Podczas jazdy do tyłu jego prędkość maksymalna wynosi około 70.6% prędkości jazdy do przodu.

Raw materials

ReferenceCount
Miedziany drut100
Stalowa płytka82
Rura64
Żelazne koło zębate47
Pychotka25.83
Żelazna płytka20
Żelorzech5

Other entities of this type

Last updated: