Egzoszkielet
CategoryRuch

Overview


Łączny efekt dla 0–6 
- 0
Egzoszkieletów: 8.902 pól/sekundę gry (100% bazowej prędkości)
- 1
Egzoszkielet: 11.483 pól/sekundę gry (129% bazowej prędkości)
- 2 Exoskeletony: 14.286 pól/sekundę gry (161% bazowej prędkości)
- 3 Exoskeletony: 16.866 pól/sekundę gry (190% bazowej prędkości)
- 4 Exoskeletony: 19.672 pól/sekundę gry (221% bazowej prędkości)
- 5
Egzoszkieletów: 22.472 pól/sekundę gry (252% bazowej prędkości)
- 6
Egzoszkieletów: 25.026 pól/sekundę gry (281% bazowej prędkości)
Uwagi praktyczne:
- Zwiększenie prędkości z każdego Exoskeletonu jest liczone na podstawie stałej bazowej prędkości poruszania się wynoszącej 8.902 pól/sekundę gry, a nie na podstawie aktualnej (już zwiększonej) prędkości; dlatego przyrosty sumują się liniowo jako procent bazy.
- Podane wartości pokazują dokładne wyniki w polach na sekundę oraz procent bazy dla 0 do 6
Egzoszkieletów, co ułatwia planowanie pożądanych prędkości przemieszczania się.
- Ponieważ bonus jest stałym procentem bazy, podwojenie liczby
Egzoszkieletów nie podwaja aktualnej prędkości, lecz dodaje odpowiednią wielokrotność 30% bazowej prędkości.
Other entities of this type
- Przenośny akumulator
- Przenośny akumulator Wz. 2
- Przenośny akumulator Wz. 3
- Przenośny reaktor jądrowy
- Przenośny reaktor fuzyjny
- Przenośne ogniwo słoneczne
- Tarcza energetyczna
- Tarcza energetyczna Wz. 2
- Kompensator taśmociągowy
- Noktowizor
- Podręczny roboport
- Podręczny roboport Wz. 2
- Pasek na narzędzia
- Obrona wyładowcza
- Osobista obrona laserowa