Factorio/建筑/农业/农业塔农业塔类别农业类别农业占地面积3×3功耗 (kW)100原型类型agricultural-tower内部名称agricultural-tower行星沃土星官方说明播种和收获成熟植物。 ↗分享 概述 农业塔是一种用于自动化种植的建筑。它会收获成熟植物的果实,也可以种树,因此是大规模农业生产的关键组成部分。由于它是通过收集并处理果实,而不是开采资源来运作的,所以它的行为与游戏中大多数资源采集建筑不同。 与采矿钻机和其他标准采集方式不同,农业塔不受采矿产能研究加成,也没有模块槽位。因此,它的产出取决于果实处理,而不是直接来自收获的产能加成。每处理 1 个果实,有 2% 的概率返还对应的种子,因此从长期期望来看,每棵树会返还 1 个种子,而这正是最初种下那棵树所需的数量。这意味着种植园的增长在最好情况下也只能自然维持自给自足,而且如果果实在被处理前因腐坏而损失,规模还会缩小。 果实处理本身可以受产能加成影响。产能模块有效,而 生物室 还自带 50% 的产能加成。仅使用 生物室、且不额外安装产能模块时,每棵树返还的种子期望值会从 1 提高到 1.5。这只是期望值,而不是保证结果:即使处理了来自一棵树的 50 个果实,甚至更多,也仍然可能一个种子都返还不出来。 农业塔 可以通过电路网络启用或禁用。这对于防止过量 fruit 在系统中堆积很有用,因为未处理的 fruit 最终可能腐坏并被浪费。即使在腐坏之前,等待处理的时间过长也会降低新鲜度,而这会进一步降低使用该物品的配方的新鲜度。即使 电力机械臂 没有取走物品,tower 也会继续收集 fruit,直到库存满为止,因此只靠 电力机械臂 来控制 fruit 流动是有风险的,可能会让 fruit 在 tower 内部腐坏。 当多个 tower 能够作业同一片土地时,农业塔 之间不会相互协调。 重叠的作业范围不会提高收获或种植速度;相反,由于它们在争夺同一棵树,tower 反而会变慢。 由于 fruit 可能在仓储等待期间腐坏,因此处理和运输应当设计成尽量让 fruit 快速流动。 对于种植园扩张,要把种子回收是概率性的、并非必定发生这一点考虑进去。 官方说明播种和收获成熟植物。 暂无相关配方 指向此项的引用 (3)item农业塔item树种子recipe农业塔同类型其他实体算术运算器常量运算器判断运算器显示器电闸程控扬声器选择运算器照明灯集装机械臂热能机械臂极速分流器极速传送带极速地下传送带高速机械臂高速分流器高速传送带高速地下传送带电力机械臂加长机械臂机器人指令平台基础分流器堆叠机械臂基础传送带超速分流器 ... +101 (在侧边栏查看全部)