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显示器

类别电路
display-panel
类别
电路
原型类型
display-panel
内部名称
display-panel
行星
nauvis

概述

显示面板是一种建筑,可以显示静态图标和文本,也可以接入电路网络用于条件消息。连接后,玩家可以定义一组简单条件以及一个显示设置。面板会从上到下检查这些条件,并显示第一个匹配项的图标和文本。如果没有任何条件满足,显示就会关闭。

显示面板既支持将逻辑信号作为条件操作数,也支持将其作为输出图标,不过它们的行为是特殊的。作为左侧条件操作数时,逻辑信号 Everything 和 Anything 的表现符合预期,并且可以像 判断运算器 一样满足条件。作为输出图标时,只有 Anything 有意义;Everything 和 Each 总是只显示逻辑信号图标本身。当 Anything 同时作为条件和输出图标使用时,面板会显示第一个通过条件的信号,并使用默认排序顺序,而不是该信号的实际数值。如果 Anything 作为输出图标与任何其他条件一起使用,它会显示自身。

一个显示面板最多可以包含 100 条条件消息。游戏内界面不允许超过这个数量,但蓝图可以手动编辑以突破限制。导入这样的蓝图会失败,并显示错误信息“Too many messages”,而该蓝图会作为空蓝图导入。

  • 条件会按顺序进行评估,因此条目的顺序很重要。
  • 如果有多个条件都可能匹配,则只会显示第一个匹配的消息。
  • 如果没有任何条件匹配,面板就不会显示任何内容。
  • 这些特殊的逻辑信号主要用于基于电路的显示行为,而不是作为普通的输出图标。
  • 100 条消息的限制适用于面板的条件消息列表,包括通过蓝图放置时也是如此。
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