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Torreta lanzallamas

CategoryProductos finales
flamethrower-turret
Category
Productos finales
Stack size
50
Prototype type
item
Internal name
flamethrower-turret
Planet
nauvis

Overview

Torreta lanzallamas es una estructura defensiva que dispara un chorro continuo de llamas usando munición de tipo lanzallamas y energía de quemador. No dispara un proyectil de impacto instantáneo; en su lugar, proyecta un chorro de llamas hacia la posición del objetivo en el momento del disparo. La torreta crea fuego persistente en el suelo donde dispara. El fuego en el suelo dura 2 seconds de forma predeterminada y puede intensificarse hasta 30 seconds y hasta seis veces el daño base si la torreta sigue disparando al mismo punto. Varias torretas lanzallamas disparando a la misma ubicación no aceleran el aumento de intensidad, porque hay un tiempo de reutilización entre aumentos de intensidad que es mayor que la cadencia de disparo de la torreta.

Las torretas Lanzallamas obtienen una bonificación multiplicativa de daño según el tipo de petróleo suministrado como munición, y esa bonificación se acumula multiplicativamente con la investigación y con otras bonificaciones de daño de munición de lanzallamas y de torretas. La torreta está definida como usuaria del tipo de munición "Lanzallamas", así que tanto las tecnologías centradas en torretas como las bonificaciones de daño de munición de lanzallamas se aplican conjuntamente al daño infligido por la torreta. Esta acumulación multiplicativa hace que las torretas lanzallamas escalen bien con la investigación, permitiendo que su daño siga el ritmo de otros tipos de torretas que se benefician de varias mejoras.

El daño del Lanzallamas tiene varios componentes y métodos de aplicación. La parte de salpicadura directa del chorro de llamas inflige muchos impactos pequeños por segundo. El efecto de adhesión de fuego (aplicado a entidades que pueden incendiarse) inflige daño con el tiempo. Los parches de fuego en el suelo completamente intensificados infligen un daño periódico mayor. Los enemigos incendiados reciben un efecto duradero que inflige un daño considerable durante su duración; el estado incendiado dura 30 segundos y, sin mejoras, inflige 100 de daño por segundo. El efecto combinado de impactos directos, adhesiones y parches intensificados significa que los enemigos incendiados pueden recibir un total de alrededor de 3000 de daño, lo que resulta letal para casi todas las unidades enemigas. Las torretas Lanzallamas tendrán como objetivo preferente al enemigo no incendiado más cercano y solo apuntarán a enemigos ya incendiados cuando no haya ninguno no incendiado dentro del alcance.

La resistencia al fuego y las resistencias planas afectan mucho a la eficacia del lanzallamas. Los nidos y los gusanos más grandes tienen 3 de resistencia plana al fuego, lo que anula en gran medida el daño de área directo, pero no el daño intensificado de las zonas de fuego. Los tanques, trenes y Mecanoaraña tienen 15 de resistencia plana al fuego, lo que anula gran parte del daño directo; sin embargo, con mejoras de daño de lanzallamas más altas, las zonas de fuego intensificadas superan esa resistencia y vuelven vulnerables a estos vehículos. Algunos entornos y criaturas tienen resistencias especiales: los lanzallamas son dispositivos de combustión y no se pueden colocar en plataformas espaciales; los asteroides tienen 100% de resistencia al fuego; los pentapods en Gleba no tienen resistencia al fuego; los demolishers en Vulcano tienen 100% de resistencia al fuego.

  • Las torretas lanzallamas son muy eficaces contra biters y spitters porque estos enemigos carecen de resistencia al fuego y se incendian con facilidad.
  • Coloca las torretas para cubrir cuellos de botella o lugares donde las zonas de fuego puedan persistir; disparar de forma continua al mismo punto aumenta la intensidad de la zona y el daño a largo plazo.
  • Ten en cuenta que el chorro de fuego puede fallar el objetivo previsto en grupos al golpear a enemigos situados detrás del objetivo principal; las torretas tienden a alcanzar primero a las unidades más cercanas que no estén ardiendo.
  • Invierte tanto en tecnologías de daño de torretas como de munición de lanzallamas, porque sus bonificaciones se multiplican y producen un daño total mucho mayor que cualquiera de ellas por separado.
  • Las torretas lanzallamas no se pueden usar en plataformas espaciales y son ineficaces contra entidades o biomas con 100% de resistencia al fuego.

Raw materials

ReferenceCount
Barra de acero35
Engranaje de hierro20
Tubería20

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