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Trituradora

CategoryProductos finales
crusher
Category
Productos finales
Stack size
10
Rocket capacity
10
Prototype type
item
Internal name
crusher
Planet
all

Overview

The Crusher es un edificio que se utiliza para procesar fragmentos de asteroide en una plataforma espacial. Admite múltiples recetas de trituración y reprocesamiento que convierten los fragmentos de asteroide entrantes en materiales básicos y fragmentos adicionales. Trituradora puede realizar tres recetas básicas de trituración de asteroides (metálica, carbónica, oxidada), tres recetas avanzadas de trituración que producen salidas adicionales y tres recetas de reprocesamiento de asteroides que dividen un fragmento en un fragmento de cada tipo. Las recetas de reprocesamiento devuelven objetos con un rendimiento de calidad mucho más alto que el Recicladora, lo que las convierte en el método principal para producir objetos de alta calidad a partir de fragmentos de asteroide.

Un Trituradora puede conectarse a una red de circuitos para seleccionar su receta automáticamente. Las señales aceptadas incluyen señales explícitas de receta y señales de objetos correspondientes a fragmentos de asteroide o a las salidas de las recetas compatibles. Las señales que hagan referencia a recetas no investigadas se ignoran. La selección de receta sigue un orden de prioridad fijo: tipo de señal (señales explícitas de receta por encima de señales de objeto), categoría de receta (triturado > reprocesado > triturado avanzado), prioridad del tipo de asteroide (metálico > carbónico > óxido), orden predeterminado de los objetos y, por último, calidad (más baja > más alta). Por ejemplo, conectar un Trituradora a una cinta con solo fragmentos de asteroide de óxido hará que se configure para triturado de asteroide de óxido; introducir un fragmento de asteroide metálico o mineral de hierro hará que el Trituradora cambie a triturado de asteroide metálico, porque esa receta tiene mayor prioridad. Las recetas de reprocesado no pueden seleccionarse mediante señales de objeto cuando sus salidas se solapan con las salidas del triturado.

Los procesos disponibles de Trituradora y sus entradas y salidas principales son:

  • Trituración de Metallic asteroid: entrada Trozo de asteroide metálico; produce Mena de hierro y devuelve el Trozo de asteroide metálico.
  • Trituración de Carbonic asteroid: entrada Trozo de asteroide carbónico; produce Carbono y devuelve el Trozo de asteroide carbónico.
  • Trituración de Oxide asteroid: entrada Trozo de asteroide de óxido; produce Hielo y devuelve el Trozo de asteroide de óxido.
  • Reprocesado de Metallic asteroid: entrada Trozo de asteroide metálico; produce un Metallic, un Carbonic y un Trozo de asteroide de óxido.
  • Reprocesado de Carbonic asteroid: entrada Trozo de asteroide carbónico; produce un Carbonic, un Metallic y un Trozo de asteroide de óxido.
  • Reprocesado de Oxide asteroid: entrada Trozo de asteroide de óxido; produce un Oxide, un Metallic y un Trozo de asteroide carbónico.
  • Trituración avanzada de Metallic/Carbonic/Oxide: recetas avanzadas que añaden un recurso extra (para Metallic: Mena de hierro + Mena de cobre; para Carbonic: Carbono + Azufre; para Oxide: Hielo + Calcita) y devuelven el fragmento de entrada.

El reprocesamiento de asteroides tiene una tasa de retorno del 80% por ciclo al producir objetos de mayor calidad, en comparación con el 25% de retorno del Recicladora. Esto hace que el reprocesamiento repetido sea una forma eficiente de elevar la calidad de los fragmentos hasta legendaria. Al planificar una matriz de Trituradora para el reprocesamiento, el reprocesamiento de óxido requiere la mitad de máquinas que el metálico o el carbónico para el mismo rendimiento, porque la receta de óxido se ejecuta al doble de velocidad. La elección de módulos cambia de forma significativa las proporciones óptimas: añadir módulos de calidad aumenta el número de Trituradora necesarios para el reprocesamiento de niveles superiores. La relación entre el número de Trituradora en cada nivel de calidad y la calidad combinada de los módulos Q puede expresarse con una fórmula recursiva para C_q y una forma cerrada para el rendimiento de objetos legendarios; estas fórmulas cuantifican cuántos Trituradora se necesitan en cada nivel de calidad para sostener cadenas de reprocesamiento y prever la producción legendaria por ciclo.

  • Notas prácticas:
  • Conecte los Trituradora a la red de circuitos para automatizar la selección de recetas enviando señales explícitas de receta o señales de objetos; las recetas no investigadas no se seleccionarán.
  • Use el reprocesamiento para la granja de calidad debido a la tasa de retorno del 80 %; recicle los fragmentos repetidamente hasta que alcancen la calidad deseada.
  • Equilibre la cantidad de Trituradora según la velocidad de la receta: el reprocesamiento de óxidos requiere la mitad de máquinas que el metálico o el carbónico para el mismo rendimiento.
  • Añadir módulos de calidad aumenta la calidad de salida, pero también desplaza el número óptimo de Trituradora por nivel de calidad; calcule las proporciones si planea una producción a gran escala de objetos legendarios.

Raw materials

ReferenceCount
Yumako129.17
Cable de cobre60
Gelanuez25
Barra de acero20
Tubería20
Placa de hierro20
Engranaje de hierro10

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