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操作方法·光标、快捷栏与载具控制指南

控制在 Factorio 中管理玩家与世界的交互(光标模式、快捷栏、载具驾驶、控制台与回放控制)、输入配置,以及用于快速建造和提醒的 UI 元素。合理使用控制可以加速建造、导航、战斗和多人协同。

光标模式与瞄准

  • 控制器(主机)玩法存在两种光标模式:自由光标和自动光标。按下右摇杆按钮在两者之间切换。
    • 自由光标:会显示一个可见光标(十字准星或当前选中物品),使用右摇杆移动,行为类似鼠标光标。光标相对于屏幕保持不变,适合选择远处物体、瞄准武器以及在不移动角色的情况下放置物品。触摸屏会将光标跳到触点位置。
    • 自动光标:不显示可见光标。游戏会自动选择与角色相对附近的物体(或在角色附近显示库存中被选中的物品)。此模式以角色为中心,类似传统主机游戏;适用于以接近度为主的近距离交互。
  • 交互距离限制:许多操作要求光标在角色的一定范围内。选择框会改变颜色以指示是否可到达(例如黄色 = 在范围内,红色 = 超出范围)。
  • 战斗:自由光标允许你针对特定敌人或位置瞄准(在远程武器下很有价值)。自动光标会自动对准离角色最近的敌人并开火。

快捷栏、快速面板与快捷键

  • 有 10 个快捷栏(也称快捷槽),每个快捷栏有最多 10 个快捷位,总计最多 100 个快捷槽。
  • 顶排快捷键:键位(默认 1–10)选择顶层快捷栏中对应的物品。
  • 快捷栏切换:可以使用已配置的键来上下切换哪个快捷栏处于活动状态(即顶排显示的内容),也可通过其他在控制中绑定的方式切换。
  • 快速面板(控制器):一些鼠标/键盘的 UI 元素被汇总为一个弹出快速面板以便控制器使用。按住已配置的快速面板按钮以显示;松开则隐藏。

Blueprint Books 和蓝图

  • Blueprint Books 将多个蓝图组合在一起,便于在施工现场快速切换。
  • 持有蓝图书时,可使用 Shift + 滚轮向上/向下切换其中的活动蓝图。这样可以快速循环预定的建造顺序(例如采矿 → 发电 → 实验室)。
  • 蓝图(建设规划) UI 默认使用 B 打开,这是创建、整理和存储蓝图与蓝图书的管理入口。

载具控制(汽车、机车)

  • 载具使用可配置的按键绑定,并提供两种摇杆/驾驶模式(适用于手柄,并可由键盘/鼠标模拟):
    • 相对载具驾驶模式(默认):移动摇杆或按方向键会让载具朝屏幕该侧转向并加速。
    • 绝对载具驾驶模式:摇杆上/下(或上/下键)控制加速/刹车;摇杆左/右(或左/右键)控制转向。
  • 汽车
    • 向与当前速度相反的方向加速会刹车;一旦应用了刹车,持续按住加速将不再生效。
    • 刹车距离随速度增加而增加。
    • 燃料影响加速:能量更高的燃料提高加速度(solid fuel、rocket fuel、nuclear fuel 依次提供更大的加速加成)。
    • 地面会影响滚动阻力(stone brick、concrete、refined concrete 会降低阻力)。
    • 汽车无法远程控制且没有设备槽。
  • 机车:
    • 在机车旁站立并使用进入/退出 绑定可以上/下火车。
    • 将车厢放置在轨道上彼此相邻(出现绿色连接轮廓)即可连接列车,或驾驶机车靠近车厢并使用连接 绑定;使用断开 绑定可断开最后一节车厢。
    • 控制器上的驾驶控制遵循相同的相对/绝对驾驶模式。

程控扬声器 与提醒

  • 程控扬声器 可以在收到电路信号触发时播放声音并发送 GUI 文字提醒。
  • 声音可以设为全局播放(任何地方都能听到)或本地播放(在扬声器附近可听见)。在多人游戏中应谨慎使用全局播放。
  • 单人/游戏限制允许同时最多听到 50 个声音。
  • 扬声器音量可在 GUI 中调整;非全局时,音量影响可听范围(满音量时范围大约为 64 tiles)。
  • 如果启用“显示提醒”,扬声器 GUI 还可以发送文本提醒(最多 150 characters)和图标,这会显示在玩家的 GUI 中。
  • 允许复调(polyphony):启用时多个声音可重叠(如果连接了恒定信号可能造成声音快速重复)。禁用时,声音会有速率限制以防止重复提醒。还有按信号改变音高的选项(对制作音乐有用)。
  • 通过 programmable speakers 触发的自定义提醒可以用 /alerts 控制台命令管理(启用/禁用/静音/取消静音)。自定义提醒列在“custom”提醒类型下。

控制台、聊天与命令

  • 使用控制台键(默认反引号/重音符)或在 设置 → 控制 中配置的绑定打开控制台/Lua 提示(Open console (and Lua console))。
  • 控制台接受聊天和命令;按回车发送消息并关闭控制台。
  • 控制台支持标签:按住并点击地图或地面会插入 GPS 位置标签;按住并点击许多物品会将它们的原型标签插入控制台。
  • /alerts 命令控制哪些提醒类型被启用或静音(不影响成就)。
  • 使用 /clear 清除控制台显示。控制台支持历史滚动和针对命令、选项与玩家名的智能自动补全。

回放控制

  • 在回放播放期间提供一个简单的 GUI:
    • 显示回放时间线中的整体位置。
    • 控件包括播放/暂停及播放速度调整(更慢/更快)。
    • 在多人回放中,可以通过下拉菜单或循环切换玩家视角的按键来切换观察的玩家视角。

调试与编辑键

  • 调试模式包含许多开发/调试面板和切换(纹理图集、原型查看器、调试面板、缩放等)。这些键通常默认未绑定,主要由开发者和模组制作者使用。
  • 当启用编辑器时,可使用 /editor 命令。

输入配置与提示

  • 所有默认按键绑定都可以在 设置 → 控制 中更改。
  • 为了现场快速切换,请按你将使用的顺序整理蓝图书,并使用 Shift + 滚轮 快速在其中旋转。
  • 控制器玩家应试验光标和载具摇杆模式,以找到最适合自己游玩风格的设置。
  • 在多人游戏中注意全局声音提醒,避免对其他玩家造成刷屏。

本页涵盖了游戏内的光标模式、UI 快捷键、载具操控模式、programmable speaker 提醒、控制台使用,以及整理和使用蓝图书与快捷栏以提高速度与精度的常用提示。

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