レーザータレット
カテゴリ軍事

概要
レーザー砲塔 は、防御用建造物で、敵対ターゲットに応戦すると視覚的に回転し、可視のレーザービームを発射します。タレットには、待機中、回転中、射撃中の各状態に対応するアニメーション付きスプライトがあり、回転する GIF やタレットがレーザービームを発射するアニメーションなどの例があります。ゲーム内のアラートや UI でもタレットの動作が反映され、グローバルなアラート種別である turret_fire は、タレットが敵に向けて発射しているときに報告します。
- ゲームには turret_fire というアラート種別があり、/alerts コンソールコマンドで有効化、無効化、またはミュートできます。アラートは、entity_under_attack、entity_destroyed、no_storage などを含む、より大きなアラートシステムの一部です。
- タレットは、その稼働状態に関連するいくつかの警告アイコンを表示できます。該当する警告シンボルには、タレットに弾薬がないことを示すアイコン、低電力を示すアイコン、そして内部のエネルギーバッファがほとんど空であることを示すアイコンが含まれます。これらの警告は、建造物で使われる通常の警告シンボルセットに表示されます。
- タレットには、回転アニメーションと射撃アニメーションがそれぞれ別にあります。記録された GIF では、タレットが回転する様子と、タレットがレーザービームを発射する様子が示されています。
- タレットの動作(射撃など)はアラート一覧に含まれているため、
プログラマブルスピーカーシステムを使ったプログラム可能な通知やコンソール駆動の通知、カスタムアラートを発生させることができます。
実践的な注意点です。
- 防衛が敵と交戦したタイミングを追跡し、監視を自動化された警報システムに組み込むために、turret_fire の警報を使います。
- タレットの警告アイコンを見て、電力不足やエネルギーバッファーの状態を確認し、必要に応じて防衛線への電力供給やバッテリー支援を優先できるようにします。
- タレットの回転や発射の視覚エフェクトは、にぎやかなマップ上でも稼働中の防衛区域を見つけやすくしてくれます。
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