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Insersor

CategoryLogística
inserter
Category
Logística
Footprint
1×1
Power consumption (kW)
15.1
Drain (kW)
0.4
Prototype type
inserter
Internal name
inserter
Planet
nauvis

Overview

Um Insersor é uma entidade que coleta itens do chão, das esteiras transportadoras ou de inventários (baús, fornos, máquinas de montagem etc.) e os coloca no chão, nas esteiras transportadoras ou em inventários. Os inserters são máquinas elétricas (alguns tipos antigos são movidos a combustível) que movem itens balançando e estendendo um braço; eles operam mais lentamente quando a energia está baixa. Os inserters vêm em várias variantes funcionais: o Insersor básico, o Insersor rápido, o Insersor de longo-alcance (alcance longo), o Insersor de pilha (Insersor em lote) e variantes que empilham itens nas esteiras. Tipos diferentes têm velocidades diferentes de rotação e extensão, além de tamanhos de mão diferentes, o que determina quantos itens eles movem por ciclo.

Insersor podem pegar itens de e colocar itens em faixas específicas de uma Esteira. As belts têm duas faixas; ao colocar um item, um Insersor coloca na faixa mais distante, do ponto de vista do Insersor, ou na faixa da direita, do ponto de vista da belt, se a belt estiver no mesmo sentido ou no sentido oposto ao do Insersor. Ao pegar, um Insersor prefere a faixa mais próxima se a belt for perpendicular; se a faixa mais próxima estiver vazia, ele pega da faixa mais distante. Se a belt for paralela ao Insersor ou estiver curva, o Insersor prefere a faixa da esquerda, do ponto de vista da belt, e, caso contrário, pega da faixa da direita. Insersor não podem colocar itens em uma belt totalmente comprimida, sem espaços; eles aguardam um espaço, e, se esse espaço for menor do que o item, o fluxo da belt a montante vai parar para abrir espaço para a inserção.

Insersor têm limites automáticos de inserção para certos alvos, para permitir o compartilhamento de itens nas belts e evitar que o inventário fique cheio demais. Exemplos incluem combustível em Caldeira/Furnaces/Insersor a combustão/Reator nuclear, limitado a cinco itens, Torre balística limitadas a dez magazines e Torre de artilharia limitadas a cinco shells. Para máquinas que consomem ingredientes (assemblers, furnaces, Centrífuga, Usina química, refineries), os Insersor fornecerão ingredientes até a quantidade necessária para uma fabricação, além dos ingredientes que podem ser concluídos durante um único swing de qualidade normal, com mínimos e máximos definidos pelas mecânicas do jogo. Insersor que têm um bônus de capacidade maior que um podem encher demais um alvo quando pegam mais do que ele exige; o excesso também pode ocorrer com vários Insersor inserindo no mesmo inventário.

Insersor podem falhar ou ter desempenho ruim em certas situações. Eles podem ter dificuldade para pegar itens de belts muito rápidos, porque os itens se movem rápido demais; da entrada ou da saída de Esteira subterrânea, devido ao menor tempo de coleta; e de belts em curva, se o item estiver no lado interno da curva. Quando dois Insersor tentam pegar do exato mesmo ponto, o Insersor colocado primeiro tem prioridade. Insersor não podem inserir itens em slots fixos específicos de receita (por exemplo, não podem colocar Chapa de ferro no slot de entrada de Cabo de cobre de uma Máquina de montagem 1), não podem colocar itens em um inventário cheio, não podem colocar vários itens no mesmo bloco de terreno e não podem ultrapassar limites explícitos de slots (inventários limitados por slot vermelho).

A velocidade do Insersor é determinada por rotation-speed (rotações por tick) e extension-speed (tiles por tick). As convenções de rotação tratam uma rotação completa como uma volta; os ticks reais por volta completa são ajustados para números pares, porque as operações de pegar e soltar são realizadas em duas meia-voltas. Diferenças em extension-speed afetam o timing de coleta/soltura e são relevantes ao retirar da face próxima ou da face distante de belts, ou quando mods alteram os locais de coleta/soltura. O throughput de chest-to-chest e chest-to-belt depende do tempo de ciclo do braço, do tamanho da mão, dos bônus de capacidade e da lotação do belt; Insersor capazes de empilhar podem transferir pilhas inteiras por tick em transferências de chest-to-chest e aumentam muito os itens por segundo ao empilhar sobre belts.

  • Insersor movem itens entre esteiras, baús, máquinas e o chão; a falta de energia os deixa mais lentos.
  • Os tipos variam em velocidade, alcance e tamanho da mão: as variantes básica, rápida, de braço longo, de pilha/volume e de empilhamento em esteira.
  • As regras de retirada e deposição nas faixas do Insersor determinam qual faixa da esteira é usada; o posicionamento sempre favorece a faixa mais distante/da direita, como descrito.
  • Os limites automáticos de inserção e os bônus de capacidade controlam quanto um Insersor enche um alvo e evitam que ele monopolize os itens da esteira.
  • Os Insersor têm problemas conhecidos de retirada em esteiras rápidas, entradas/saídas subterrâneas e nos cantos internos das curvas.
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