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建設ロボット

カテゴリ特殊
construction-robot
カテゴリ
特殊
スタックサイズ
50
ロケット容量
50
プロトタイプ種別
item
内部名
construction-robot
惑星
nauvis

概要

建設ロボット は、建設、修理、解体の作業に特化した物流ネットワーク用のロボットです。ロボットステーションから動作し、プレイヤーの独立したユニットではなく、プレイヤーの物流ネットワークの一部として扱われます。彼らは物流チェストから建築資材を取り出し、ゴーストと設計図を配置して建設し、修理キットを使って損傷した構造物を修復し、解体対象として指定されたエンティティを取り除きます。

建設ロボット は、いくつかの異なる作業を行います。彼らは、自分のインベントリに入っている修理キットを消費して、損傷したエンティティを修理します。エンティティが破壊された場合、同じ物流ネットワーク内の提供チェストまたは保管チェストに必要なアイテムがあれば、建設ロボット がそれを置き換えます。解体プランナーで解体対象としてフラグが付けられたエンティティは回収され、保管チェストへ運ばれます。受け取りチェストまたはバッファーチェストに、解体されるアイテムに対する未処理の要求が有効になっている場合、建設ロボット はそのアイテムを直接そのチェストへ届けることを優先します。木や魚のような環境オブジェクトも解体できます。崖も、ネットワーク内の提供チェストまたは保管チェスト、あるいはプレイヤーの所持品のどこかに崖爆薬があれば、取り除くことができます。

建設ロボット は、ghost として置かれたものや 建設計画 から作成されたものを、必要な材料を持つ最寄りの logistic chest から拾い集めて建設します。物流ロボット とは異なり、建設ロボット は資材を取りに行く際、チェストの種類で優先順位を付けません。要求チェスト からアイテムを取り出して建設指示を満たすことはないため、要求チェスト は実質的に、要求したアイテムが 建設ロボット の建築に使われないよう確保します。

各 建設ロボット は内部インベントリに制限があり、一度に最大 4 個のアイテムを運べます。この容量は研究済みの ロボットストレージ拡張 によって決まります。構造物の複数の側面を建てるために複数のスタックを持つことがあり、1体の robot が最大 4 タイル分の資材を運べますが、同時に建設できる entity は 1つだけです。建設ロボット 移動速度と積載容量は logistic と worker robot の technology の影響を受けます。robot speed を上げると作業完了までの時間は短くなりますが、robot 1体あたりのエネルギー消費は増えます。

建設ロボット には戦闘能力がなく、攻撃されても逃げません。敵ユニットや環境ダメージに対して脆弱で、空を飛んでいる見た目でも地上の近接ユニットに破壊されることがあり、火炎放射器 の火炎のような焼夷源からもダメージを受けます。拠点拡張や修理の最前線で動くことが多いため、敵の攻撃や破壊にさらされる機会が非常に多いです。

  • 建設ロボット は、接続された ロボポート ネットワークと、provider/貯蔵チェスト 内で利用可能な素材を使って動作します。
  • 取り壊しで得られたアイテムについて request が存在する場合、まず requester/バッファーチェスト を優先して補充します。
  • Robots は、建設のために 要求チェスト からアイテムを取りません。供給元は provider か 貯蔵チェスト、またはプレイヤーの所持品である必要があります。
  • 研究によって積載量と速度が増加します。速度が上がると、各 robot のエネルギー使用量も増加します。

総原材料

対象個数
銅線21
鉄板9
鋼材2
パイプ2
銅板2
鉄の歯車1

生産可能設備

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