破砕機
概要
破砕機 は、

A 


利用可能な 破砕機 の処理と、その主な入力および出力は次のとおりです。
- 金属質アステロイド破砕:
金属質アステロイドの破片 を入力します。鉄鉱石 を出力し、金属質アステロイドの破片 を返します。
- 炭素質アステロイド破砕:
炭素質アステロイドの破片 を入力します。
炭素 を出力し、炭素質アステロイドの破片 を返します。
- 酸化物アステロイド破砕:
酸化物アステロイドの破片 を入力します。氷 を出力し、酸化物アステロイドの破片 を返します。
- 金属質アステロイド再処理: 金属質アステロイドの破片 を入力します。Metallic, Carbonic, Oxide の asteroid chunk をそれぞれ 1 つずつ出力します。
- 炭素質アステロイド再処理: 炭素質アステロイドの破片 を入力します。Carbonic, Metallic, Oxide の asteroid chunk をそれぞれ 1 つずつ出力します。
- 酸化物アステロイド再処理: 酸化物アステロイドの破片 を入力します。Oxide, Metallic, Carbonic の asteroid chunk をそれぞれ 1 つずつ出力します。
- Advanced metallic/carbonic/oxide crushing: 追加の資源を加える高度な recipe です(metallic は 鉄鉱石 +
銅鉱石、carbonic は 炭素 +
硫黄、oxide は 氷 +
方解石 で、入力した chunk は返されます)。

- 実用的な注意点:
- 破砕機 は回路ネットワークに接続し、明示的なレシピ信号またはアイテム信号を送ることでレシピ選択を自動化できます。未研究のレシピは選択されません。
- 再処理は返却率が 80% あるため、品質稼ぎに使えます。望みの品質に達するまで、塊を何度も循環させてください。
- レシピ速度に応じて 破砕機 の台数を調整してください。酸化物の再処理は、同じスループットなら金属系または炭素系の半分の機械数で済みます。
- 品質
モジュールを追加すると出力品質は上がりますが、品質ティアごとの最適な 破砕機 数も変わります。大量の伝説アイテム生産を計画する場合は、比率を計算してください。
公式説明
アステロイドのようなある種のアイテムを砕き、小さな破片にします。