Zerkleinerer
Overview
Der Crusher ist ein Gebäude, das verwendet wird, um Asteroidenbrocken auf einer Weltraumplattform zu verarbeiten. Er unterstützt mehrere Zerkleinerungs- und Wiederaufbereitungsrezepte, die eingehende Asteroidenbrocken in Grundmaterialien und zusätzliche Brocken umwandeln. Zerkleinerer können drei grundlegende Asteroiden-Zerkleinerungsrezepte ausführen (metallisch, kohlenstoffhaltig, oxidisch), drei fortgeschrittene Zerkleinerungsrezepte mit zusätzlichen Ergebnissen sowie drei Asteroiden-Wiederaufbereitungsrezepte, die einen Brocken in je einen Brocken jedes Typs zerlegen. Wiederaufbereitungsrezepte geben Gegenstände mit einer deutlich höheren Qualitätsausbeute zurück als der Wiederverwerter, wodurch sie die wichtigste Methode sind, um hochwertige Gegenstände aus Asteroidenbrocken herzustellen.
Ein Crusher kann mit einem Schaltungsnetz verbunden werden, um sein Rezept automatisch auszuwählen. Akzeptierte Signale umfassen explizite Rezeptsignale und Gegenstandssignale, die Asteroidenbrocken oder den Ausgaben unterstützter Rezepte entsprechen. Signale, die auf noch nicht erforschte Rezepte verweisen, werden ignoriert. Die Rezeptauswahl folgt einer festen Prioritätsreihenfolge: Signaltyp (explizite Rezeptsignale vor Gegenstandssignalen), Rezeptkategorie (Zerkleinern > Wiederaufbereitung > fortgeschrittenes Zerkleinern), Asteroidentyp-Priorität (metallisch > kohlenstoffhaltig > Oxid), Standard-Gegenstandsreihenfolge und schließlich Qualität (niedrigste > höchste). Wenn man zum Beispiel einen Zerkleinerer mit einem Fließband verbindet, auf dem nur Oxid-Asteroidenbrocken liegen, wird er auf das Zerkleinern von Oxid-Asteroidenbrocken eingestellt; kommt ein metallischer Asteroidenbrocken oder Eisenerz hinzu, wechselt der Zerkleinerer zum Zerkleinern metallischer Asteroidenbrocken, weil dieses Rezept eine höhere Priorität hat. Wiederaufbereitungsrezepte können nicht über Gegenstandssignale ausgewählt werden, wenn sich ihre Ausgaben mit den Ausgaben des Zerkleinerns überschneiden.
Die verfügbaren Prozesse für Zerkleinerer und ihre wichtigsten Ein- und Ausgaben sind:
- Zerkleinerung von metallischen Asteroiden: Eingabe Metallic asteroid chunk; gibt Eisenerz aus und gibt den Metallischer Asteroidenbrocken zurück.
- Zerkleinerung von kohlenstoffhaltigen Asteroiden: Eingabe Carbonic asteroid chunk; gibt Kohlenstoff aus und gibt den Kohlenstoffhaltiger Asteroidenbrocken zurück.
- Zerkleinerung von sauerstoffhaltigen Asteroiden: Eingabe Oxide asteroid chunk; gibt Eis aus und gibt den Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken zurück.
- Aufbereitung von metallischen Asteroiden: Eingabe Metallic asteroid chunk; gibt je einen Metallic, einen Carbonic und einen Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken aus.
- Aufbereitung von kohlenstoffhaltigen Asteroiden: Eingabe Carbonic asteroid chunk; gibt je einen Carbonic, einen Metallic und einen Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken aus.
- Aufbereitung von sauerstoffhaltigen Asteroiden: Eingabe Oxide asteroid chunk; gibt je einen Oxide, einen Metallic und einen Kohlenstoffhaltiger Asteroidenbrocken aus.
- Fortgeschrittenes metallic/carbonic/oxide crushing: fortgeschrittene Rezepte, die eine zusätzliche Ressource hinzufügen (bei metallic: Eisenerz + Kupfererz; bei carbonic: Kohlenstoff + Schwefel; bei oxide: Eis + Kalzit), während sie den Eingabe-Chunk zurückgeben.
Aufbereitung von Asteroiden hat pro Zyklus eine Rücklaufquote von 80 % für die Herstellung von Gegenständen höherer Qualität, verglichen mit den 25 % Rücklaufquote des Wiederverwerter. Dadurch wird wiederholte Wiederaufbereitung zu einer effizienten Möglichkeit, die Qualität von Brocken bis auf legendär anzuheben. Bei der Planung eines Zerkleinerer-Arrays für die Wiederaufbereitung benötigt die Oxid-Wiederaufbereitung bei gleichem Durchsatz nur halb so viele Maschinen wie die metallische oder kohlenstoffhaltige, weil das Oxid-Rezept doppelt so schnell läuft. Die Wahl der Module verändert die optimalen Verhältnisse erheblich: Das Hinzufügen von Qualitätsmodulen erhöht die Anzahl der Zerkleinerer, die für Wiederaufbereitung höherer Stufen benötigt werden. Die Beziehung zwischen der Anzahl der Zerkleinerer auf jeder Qualitätsstufe und der kombinierten Modulqualität Q lässt sich mit einer Rekursionsformel für C_q und einer geschlossenen Form für den Durchsatz legendärer Gegenstände ausdrücken; diese Formeln quantifizieren, wie viele Zerkleinerer auf jeder Qualitätsstufe benötigt werden, um Wiederaufbereitungsketten aufrechtzuerhalten und den legendären Ausstoß pro Zyklus vorherzusagen.
- Praktische Hinweise:
- Verbinde Crushers mit dem Schaltungsnetz, um die Rezeptauswahl zu automatisieren, indem du explizite Rezeptsignale oder Gegenstandssignale sendest; nicht erforschte Rezepte werden nicht ausgewählt.
- Nutze Wiederaufbereitung für Qualitätsfarming wegen der Rückgabequote von 80%; lasse Brocken wiederholt durch den Kreislauf laufen, bis sie die gewünschte Qualität erreichen.
- Balanciere die Anzahl der Zerkleinerer nach Rezeptgeschwindigkeit: Oxid-Wiederaufbereitung benötigt für denselben Durchsatz halb so viele Maschinen wie metallische oder kohlenstoffhaltige.
- Das Hinzufügen von Qualitätsmodulen erhöht die Ausgabequalität, verschiebt aber auch die optimale Anzahl an Zerkleinerer pro Qualitätsstufe; berechne die Verhältnisse, wenn du eine groß angelegte Produktion legendärer Gegenstände planst.
Recipe
References to this (4)
Other entities of this type
- Akkumulator
- Aktive Anbieterkiste
- Fortgeschrittene Zerkleinerung von kohlenstoffhaltigen Asteroiden
- Integrierter Schaltkreis
- Fortgeschrittene Zerkleinerung von metallischen Asteroiden
- Fortgeschrittene Zerkleinerung von sauerstoffhaltigen Asteroiden
- Landwirtschaftsturm
- Kombinator für Berechnungen
- Künstliche Erde für Geleenuss
- Künstliche Erde für Yumako
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- Artilleriewaggon
- Montagemaschine 1
- Montagemaschine 2
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- Asteroidensammler
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- Tragbarer Akku
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- Fließbandimmunitäts-Ausrüstung
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