Skip to main content

Kruszarka

CategoryWytwarzanie
Canonical ID
crusher
Category
Wytwarzanie
Craft time (s)
10

Overview

Kruszarka to budynek używany do przetwarzania kawałków asteroid na platformie kosmicznej. Obsługuje wiele receptur kruszenia i ponownego przetwarzania, które zamieniają przychodzące kawałki asteroid w materiały bazowe i dodatkowe kawałki. Kruszarka może wykonywać trzy podstawowe receptury kruszenia asteroid (metallic, carbonic, oxide), trzy zaawansowane receptury kruszenia dające dodatkowe produkty oraz trzy receptury ponownego przetwarzania asteroid, które rozbijają kawałek na po jednym kawałku każdego typu. Receptury ponownego przetwarzania zwracają przedmioty z dużo wyższą szansą na jakość niż Recykler, dzięki czemu są podstawową metodą wytwarzania przedmiotów wysokiej jakości z kawałków asteroid.

Crusher można podłączyć do sieci sterowniczej, aby automatycznie wybierać jego recepturę. Akceptowane sygnały obejmują jawne sygnały receptur oraz sygnały przedmiotów odpowiadające kawałkom asteroid lub produktom obsługiwanych receptur. Sygnały odnoszące się do niezbadanych receptur są ignorowane. Wybór receptury odbywa się według stałej kolejności priorytetów: typ sygnału (jawne sygnały receptur przed sygnałami przedmiotów), kategoria receptury (kruszenie > przetwarzanie ponowne > zaawansowane kruszenie), priorytet typu asteroidy (metaliczna > węglowa > tlenkowa), domyślna kolejność przedmiotów, a na końcu jakość (najniższa > najwyższa). Na przykład podłączenie Kruszarka do taśmociągu zawierającego tylko tlenkowe kawałki asteroid ustawi go na kruszenie tlenkowych asteroid; dodanie metalicznego kawałka asteroidy lub rudy żelaza sprawi, że Kruszarka przełączy się na kruszenie metalicznych asteroid, ponieważ ta receptura ma wyższy priorytet. Receptur przetwarzania ponownego nie można wybierać za pomocą sygnałów przedmiotów, gdy ich produkty pokrywają się z produktami kruszenia.

Dostępne procesy Kruszarka oraz ich główne wejścia i wyjścia to:

Przetwórstwo asteroidów ma 80% współczynnik zwrotu na cykl przy wytwarzaniu przedmiotów wyższej jakości, w porównaniu z 25% zwrotem z recyclera. Dzięki temu wielokrotne ponowne przetwarzanie jest skutecznym sposobem podnoszenia jakości chunków aż do legendary. Planując układ Kruszarkaów do ponownego przetwarzania, reprocessing tlenków wymaga o połowę mniej maszyn niż metallic albo carbonic przy tej samej przepustowości, ponieważ receptura tlenkowa działa dwa razy szybciej. Wybór modułów znacząco zmienia optymalne proporcje: dodanie Moduły jakości zwiększa liczbę Kruszarkaów potrzebnych do ponownego przetwarzania wyższych poziomów. Zależność między liczbą Kruszarkaów na każdym poziomie jakości a łączną jakością modułów Q można wyrazić wzorem rekurencyjnym dla C_q oraz postacią zamkniętą dla przepustowości przedmiotów legendary; wzory te określają, ile Kruszarkaów potrzeba na każdym poziomie jakości, aby utrzymać łańcuchy ponownego przetwarzania i przewidzieć produkcję legendary na cykl.

  • Uwagi praktyczne:
  • Podłączaj Kruszarka do sieci sterowniczej, aby automatyzować wybór receptury przez wysyłanie jawnych sygnałów receptur lub sygnałów przedmiotów; niezbadane receptury nie zostaną wybrane.
  • Używaj przetwarzania wtórnego do farmienia jakości ze względu na 80% współczynnik zwrotu; wielokrotnie przepuszczaj kawałki przez cykl, aż osiągną pożądaną jakość.
  • Równoważ liczbę Kruszarka według szybkości receptury: przetwarzanie wtórne tlenkowych wymaga o połowę mniej maszyn niż metalicznych lub węglowych przy tej samej przepustowości.
  • Dodanie modułów jakości zwiększa jakość produktów wyjściowych, ale także zmienia optymalną liczbę Kruszarka na każdy poziom jakości; oblicz proporcje, jeśli planujesz produkcję legendarnych przedmiotów na dużą skalę.

Recipe

Other entities of this type

Last updated: