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저밀도 구조물

카테고리중간 생산물
low-density-structure
카테고리
중간 생산물
스택 크기
50
로켓 용량
200
프로토타입 종류
item
내부 이름
low-density-structure
행성
nauvis

개요

저밀도 구조물는 로켓 부품과 우주 발사용 위성을 만드는 재료로 쓰이는 후반 아이템입니다. 기본 게임에서는 각 로켓 부품에 저밀도 구조물가 10개씩 필요하므로, 완성된 로켓 1기(50 parts)는 저밀도 구조물 500개를 소비합니다. 다만 완성된 로켓 발사 1회 기준으로는 로켓 부품당 저밀도 구조물 10개가 필요하고, 완성된 로켓 조립에는 부품 계산이 두 단계로 적용되기 때문에 총 1,000개의 저밀도 구조물가 필요합니다. 또한 인공위성를 탑재해 발사할 때는 인공위성당 저밀도 구조물 100개가 필요합니다.

Space Age 확장팩은 이러한 요구량과 생산 방식을 변경합니다. Space Age에서는 각 로켓 부품에 저밀도 구조물가 1개만 필요하므로, 완성된 로켓 1기(50 parts)는 발사 1회당 저밀도 구조물 50개를 소비합니다. Space Age는 또한 저밀도 구조물 생산성라는 연구를 추가하는데, 이 연구는 이 아이템을 생산할 때 생산성 보너스를 부여하여 저밀도 구조물를 제작하는 공장에서의 실질 산출량을 늘려 줍니다.

  • 선택한 게임 모드에 맞춰 생산 능력을 계획합니다. 기본 게임에서는 매우 높은 수요를 감당할 수 있도록 공장을 규모화해야 합니다(발사 주기마다 수천 단위입니다). Space Age에서는 발사당 원자재 수요가 크게 줄어듭니다.
  • Space Age의 저밀도 구조물 생산성 연구를 진행해, 제작 1회당 산출량을 늘려 실질적인 원자재 제작 비용을 줄입니다.
  • 장기적인 자원 수요와 물류를 계산할 때는, 발사에 필요한 로켓 부품 요구량에 더해 각 인공위성에 필요한 저밀도 구조물 100개도 반드시 포함합니다.

원자재

대상개수
유마코6.46
젤리넛1.25

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