로켓 부품
카테고리중간 생산물

개요




100개의 로켓 부품를 생산하는 데 필요한 원자재는 다음과 같습니다. (고급 원유 처리를 사용하고, 적용 가능한 경우 Research/Disassembly를 사용한다고 가정합니다.)
이 100개의 로켓 부품에 대한 중간 재료 총합에는 다음이 포함됩니다.
- 100 로켓 부품
- 500 황
- 1,000
저밀도 구조물
- 1,000
처리 유닛
- 1,000 로켓 control unit
- 1,000
로켓 연료
- 1,000
속도 모듈
- 2,000
강철 판
- 5,000
황산
- 7,000
고급 회로
- 10,000
고체 연료
- 19,000
플라스틱 막대
- 29,352
중유
- 39,000
전자 회로
- 49,100
철 판
- 92,500
구리 판
- 145,000
구리 전선
- 154,097
경유
- 197,500
석유 가스
우주 과학 팩을 얻으려면 플레이어는 인공위성도 발사해야 하며, 이 인공위성 역시 자체적인 전체 재료 비용이 있습니다. 인공위성의 원자재 총합은 다음과 같습니다.
- 석탄: 450
- 물: 66,074 units
- 원유: 31,204 units
- 구리 광석: 9,288
- 철 광석: 8,435
인공위성의 중간 재료에는 다음과 같은 주요 항목이 포함됩니다:
- 5
레이더
- 25
철 톱니바퀴
- 50 로켓 연료
- 100
축전지
- 100 저밀도 구조물
- 100 처리 유닛
- 100
태양 전지판
- 200 고급 회로
- 500
건전지
- 700 강철 판
- 900
플라스틱 막대
- 3,925
전자 회로
- 12,575 구리 전선
- 16,382 경유
- 24,750 석유 가스
로켓 (100 로켓 부품)과 인공위성를 합치면, 한 번 발사하여 우주 과학 팩을 얻는 데 드는 총 자원 비용은 다음과 같습니다:
- 석탄: 9,950
- 원유: 324,722 units
- 구리 광석: 101,788
- 철 광석: 57,535
- 물: 306,444 units
실용적인 참고 사항:
- 나열된 총량은 고급 석유 처리 방식을 사용하고 부산물이 적절히 처리된다는 가정을 전제로 합니다. 정유 설정이 다르거나 크래킹이 없으면 석유/연료 수치는 달라집니다.
- Assemblers,
화학 공장, refineries, furnaces에
생산 모듈 3를 넣으면 총량이 크게 달라집니다. 해당 설비들에
생산 모듈 3를 가득 채운 한 문서화된 구성은 원자재 요구량을 줄입니다(생산성 강화 생산 경로의 예시 총량: 석탄 2,999; 원유 78,942; 구리 광석 24,619; 철 광석 16,986).
- 대규모 로켓 생산을 계획하려면 petroleum products와 plastic의 대량이고 안정적인 공급이 필요합니다. 정유와 크래킹 체인을 구축하고 경유, 중유, 석유 가스용 버퍼
탱크를 마련하십시오.
- 축전지, 태양 전지판, Batteries 같은 위성 구성요소도 상당한 생산 수요를 발생시킵니다. 병목을 피하려면 전력 관련 아이템용 병렬 생산 라인을 고려하십시오.
원자재
| 대상 | 개수 |
|---|---|
| 구리 전선 | 800 |
| 철 판 | 240 |
| 유마코 | 116.25 |
| 고철 | 100 |
| 젤리넛 | 22.5 |



