Camarón

Un pequeño crustáceo comestible con ojos saltones.
Overview
Camarón es un pequeño crustáceo comestible con ojos en tallos que se utiliza como alimento. Aparece como un consumible individual que puede prepararse a partir de un Paquete de camarones y está asociado con interacciones simples de cuerpo a cuerpo/lanzamiento en el juego. La descripción de sabor en el juego lo identifica de forma consistente como un crustáceo compacto y comestible con pedúnculos oculares.
Camarón se desbloquea como receta para fabricar/usar al leer el correo electrónico del juego titulado "Cooking" y ver el archivo adjunto; el Email Terminal requerido para obtener ese correo se encuentra cerca del área de cocina de la Cafeteria en el Oficinas. Una vez disponible la receta, los Shrimp se producen horneando un Shrimps Pack, colocando la bandeja resultante sobre una superficie y tomando Shrimp individuales de la bandeja. Una bandeja horneada rinde nueve Shrimp.
Como alimento, Camarón proporciona una recuperación modesta de hambre con baja habilidad de cocina. Con Habilidad de Cocina 0–4, un solo Shrimp rellena 8 de hambre y 0 de sed. Otros puntos de corte de habilidad de cocina se enumeran en los datos del juego, pero no se proporcionaron valores numéricos adicionales en las fuentes disponibles; considere el nivel 0–4 listado como la línea base confirmada.
Camarón tiene animaciones e interacciones de uso simples: el objeto permite un ataque normal de apuñalamiento y también puede lanzarse como proyectil, lo que refleja su condición de consumible pequeño y sostenido que funciona también como arma improvisada.
Notas prácticas e interacciones:
- Desbloqueo: Lea el correo "Cooking" mediante el Email Terminal en la Cafeteria/Oficinas para acceder a la receta/archivo adjunto de Shrimp.
- Producción: Hornee un Shrimps Pack, coloque la bandeja y saque Shrimp individuales; una bandeja rinde nueve porciones.
- Valor alimenticio: Con baja Habilidad de Cocina (0–4) cada Shrimp restaura 8 de hambre y 0 de sed. Se mencionaron valores para niveles superiores de Habilidad de Cocina, pero no se especificaron en las fuentes disponibles.
- Combate/utilidad: Los Shrimp pueden usarse en combate cuerpo a cuerpo con una acción de apuñalamiento o lanzarse como objeto improvisado de largo alcance; existen animaciones separadas para apuñalamiento normal y lanzamiento.
- Descripción: El objeto se describe en el juego como un pequeño crustáceo comestible con ojos en tallos, coincidiendo con las traducciones en varios idiomas.
Official description
Un pequeño crustáceo comestible con ojos saltones.
Other entities of this type
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