El Guardián del Mal

Overview
El Guardián del Mal es el primer jefe que Anciano te pide derrotar. Se invoca por la noche en la superficie usando un Portal misterioso, que puede caer de enemigos normales o aparecer como botín en cofres de Forest Caves. El combate debe completarse antes de la mañana, y si amanece a las 6:30 AM en el juego, el jefe desaparecerá y el encuentro fracasará.
Cuando se usa el Portal misterioso, el jefe entra volando y aterriza de inmediato en el suelo, dañando todo lo que esté cerca. Su combate se divide en varias fases basadas en la salud. En la fase inicial en tierra, ataca con tres bolas de fuego a la vez y crea dos portales en posiciones aleatorias. Estos portales generan continuamente Esbirro del portal que se lanzan contra el jugador. Destruir los portales ayuda a controlar el combate, pero reaparecerán al cabo de un tiempo.
Al 75% de salud, El Guardián del Mal se eleva por los aires y comienza una fase de bombardeo. Durante esta fase se vuelve invisible y deja caer bombas sobre los jugadores. Las caídas de las bombas están señalizadas de antemano y tienen una pequeña área de efecto. Tras un periodo de bombardeo, aparece su sombra para indicar dónde aterrizará y reiniciar la fase en tierra. En este punto también obtiene un pequeño ataque de misil teledirigido que desaparece si no consigue golpear nada.
Al 50% de salud, después de otra fase de bombardeo, su ataque de tres bolas de fuego cambia a una ráfaga de bolas de fuego en un arco de unos 180 grados. Ya no invoca portales en esta fase, pero conserva el misil teledirigido. Al 25% de salud, después de otra fase de bombardeo más que ocurre con mayor frecuencia, repite el patrón de ataque anterior y vuelve a empezar a invocar portales.
Unas cuantas notas prácticas facilitan el combate:
- Invocarlo dentro de una zona de defensa de una aldea permite que los aldeanos ayuden, lo que hace posible luchar contra el jefe antes de lo habitual.
- Como el jefe desaparece al amanecer, lo mejor es invocarlo temprano por la noche para que haya tiempo suficiente para terminar el combate.
- Tanto el impacto al aterrizar como las bombas castigan quedarse demasiado cerca, así que mantente en movimiento y prepárate para esquivar después de cada transición de fase.
- Los portales son una fuente importante de presión durante las fases en tierra, así que eliminarlos cuando sea posible reduce el número de enemigos en pantalla.
Derrotar a El Guardián del Mal recompensa al jugador a través del Anciano, que entrega un Lonchera. Los valores de daño del jefe también se ajustaron en la versión 0.21.12, incluidos los de sus bombas, el proyectil teledirigido, las bolas de fuego en salva y las bolas de fuego en oleada.
Other entities of this type
- Campeón envejecido
- Alquimista
- Caballero ancestral
- Mago ancestral
- Esqueleto acorazado antiguo
- Esqueleto antiguo
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- Esqueleto arrojador antiguo
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- Huevo de carroñero antiguo
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