Obrońca Zła

Overview
Obrońca Zła to pierwszy boss, którego Starszy prosi pokonać. Przywołuje się go nocą na powierzchni za pomocą Tajemniczy Portal, który może wypaść ze zwykłych mobów albo pojawić się jako łup ze skrzyń w Forest Caves. Walka musi zostać ukończona przed porankiem; jeśli w grze nadejdzie świt o 6:30 AM, boss zniknie, a starcie zakończy się niepowodzeniem.
Po użyciu Tajemniczy Portal boss nadlatuje i natychmiast ląduje na ziemi, zadając obrażenia wszystkiemu w pobliżu. Jego walka dzieli się na kilka faz zależnych od poziomu zdrowia. W początkowej fazie naziemnej atakuje trzema kulami ognia naraz i tworzy dwa portale w losowych miejscach. Portale te stale przywołują Sługa Portalu, które pędzą na gracza. Niszczenie portali pomaga kontrolować przebieg walki, ale po pewnym czasie pojawią się ponownie.
Przy 75% zdrowia Obrońca Zła wzbija się w powietrze i rozpoczyna fazę bombardowania. W tej fazie staje się niewidzialny i zrzuca bomby na graczy. Zrzuty bomb są wcześniej sygnalizowane i mają niewielki obszar działania. Po pewnym czasie bombardowania pojawia się jego cień, pokazujący, gdzie wyląduje i wznowi fazę naziemną. W tym momencie zyskuje też mały atak naprowadzającym pociskiem, który znika, jeśli w nic nie trafi.
Przy 50% zdrowia, po kolejnej fazie bombardowania, jego atak trzema kulami ognia zmienia się w mniej więcej 180-stopniowy rozrzut kul ognia. W tej fazie nie przywołuje już portali, ale zachowuje naprowadzający pocisk. Przy 25% zdrowia, po jeszcze jednej fazie bombardowania, która występuje częściej, powtarza poprzedni schemat ataków i znów zaczyna przywoływać portale.
Kilka praktycznych uwag ułatwia walkę:
- Przywołanie go wewnątrz strefy obrony wioski pozwala osadnikom pomagać, dzięki czemu można walczyć z bossem wcześniej niż zwykle.
- Ponieważ boss znika o świcie, najlepiej przywołać go wczesną nocą, aby mieć dość czasu na zakończenie walki.
- Uderzenie przy lądowaniu i zrzuty bomb karzą za pozostawanie zbyt blisko, więc pozostawaj w ruchu i bądź gotów do uniku po każdym przejściu między fazami.
- Portale są głównym źródłem presji podczas faz naziemnych, więc usuwanie ich, gdy to możliwe, zmniejsza liczbę wrogów na ekranie.
Pokonanie Evil's Protector nagradza gracza za pośrednictwem Starszy, który daje Pudełko Śniadaniowe. Wartości obrażeń bossa zostały też dostosowane w wersji 0.21.12, w tym jego bomby, naprowadzający pocisk, kule ognia z salwy oraz fale kul ognia.
Other entities of this type
- Starożytny Czempion
- Alchemik
- Rycerz Przodków
- Mag Przodków
- Starożytny Szkielet Opancerzony
- Starożytny Szkielet
- Starożytny Szkielet Mag
- Starożytny Szkielet Miotacz
- Starożytny Sęp
- Jajo Starożytnego Sępa
- Rybak
- Hodowca
- Animowany Łuk
- Arkaniczny Pylon
- Portal do Areny
- Wzniesiony Nietoperz
- Wzniesiona Wiązka
- Wzniesiona Rękawica
- Wzniesiony Golem
- Wzniesiony Czarodziej
- Mały Pełzający Zombie
- Dziecię Driady
- Mały Szkielet
- Mały Mag Szkielet
... +245 (see sidebar for full list)