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El Mago Ascendido

ascended-wizard
Categoría
Jefes

Overview

El Ascended Wizard es el jefe final de Necesse, o quizá no. Es un encuentro de varias fases construido en torno a resurrecciones repetidas y un repertorio de movimientos cada vez mayor, lo que lo convierte en uno de los combates más importantes de la progresión del juego.

La batalla comienza en la primera forma del mago. Tras reducirlo a 0 de salud por primera vez, la segunda fase empieza de inmediato: resucita en una forma más fuerte, con más movimientos y hechizos, y el combate se reinicia. Cuando vuelve a ser llevado a 0 de salud, comienza la tercera y última fase. Esta estructura hace que el encuentro no trate tanto de una sola ráfaga de daño, sino de sobrevivir y adaptarse a varias formas consecutivas.

Una peculiaridad notable del combate es cómo se compara su durabilidad total con la de El Dragón de Cristal. Como el El Dragón de Cristal tiene 100000 HP constantes en todas las dificultades, el El Mago Ascendido tiene menos salud total que él en Casual. Esto hace que el combate contra el mago se sienta largo y por capas sin que necesariamente tenga la mayor reserva bruta de salud del juego.

  • El combate se divide en tres fases.
  • La segunda fase comienza después de la primera vez que el mago llega a 0 de salud.
  • La tercera fase comienza después de la segunda vez que llega a 0 de salud.
  • Cada resurrección vuelve al mago más peligroso, con movimientos y hechizos adicionales.
  • En Casual, su salud total es inferior a los 100000 HP del El Dragón de Cristal.

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