Ascended Wizard

Overview
Ascended Wizard er den siste bossen i Necesse, eller er han det. Det er et møte med flere faser bygget rundt gjentatt gjenoppstandelse og et stadig mer omfattende angrepssett, noe som gjør det til en av de viktigste kampene i spillets progresjon.
Kampen begynner i trollmannens første form. Etter å ha redusert ham til 0 helse for første gang, starter den andre fasen umiddelbart: han gjenoppstår i en sterkere form med flere bevegelser og besvergelser, og kampen starter på nytt. Når han bringes ned til 0 helse igjen, begynner den tredje og siste fasen. Denne strukturen betyr at møtet handler mindre om én enkelt skadeeksplosjon og mer om å overleve og tilpasse seg gjennom flere påfølgende former.
Et bemerkelsesverdig særtrekk ved kampen er hvordan den samlede utholdenheten hans sammenlignes med Crystal Dragon. Fordi Crystal Dragon har konstante 100000 HP på alle vanskelighetsgrader, har Ascended Wizard mindre total helse enn den i Casual. Dette gjør at trollmannskampen føles lang og lagdelt uten at han nødvendigvis har den høyeste rå helseverdien i spillet.
- Kampen er delt inn i tre faser.
- Den andre fasen begynner etter første gang trollmannen når 0 helse.
- Den tredje fasen begynner etter andre gang han når 0 helse.
- Hver gjenoppstandelse gjør trollmannen farligere, med flere bevegelser og besvergelser.
- I Casual er den totale helsen hans lavere enn Crystal Dragon sin 100000 HP.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Elgammel Utrystet Skellett
- Eldgammel Skjellett
- Eldgammel Skellettmagikker
- Eldgammel Skellett Kaster
- Eldgammel Gribb
- Eldgammel Gribbegg
- Fisker
- Dyrevokter
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Baby Crawling Zombie
- Baby Dryad
- Miniskjellett
- Miniskjellett Magikker
- Snømanunge
... +245 (see sidebar for full list)