Skip to main content

Ascended Wizard

ascended-wizard
Category
Caps

Overview

L'Ascended Wizard és el cap final de Necesse, o potser no. És un enfrontament de diverses fases basat en resurreccions repetides i un conjunt de moviments que va escalant, cosa que el converteix en un dels combats més importants de la progressió del joc.

La batalla comença en la primera forma del mag. Després de reduir-lo a 0 de salut per primera vegada, la segona fase comença immediatament: ressuscita en una forma més forta, amb més moviments i encanteris, i el combat torna a començar. Quan se'l torna a portar a 0 de salut, comença la tercera i última fase. Aquesta estructura fa que l'enfrontament no depengui tant d'una sola explosió de dany com de sobreviure i adaptar-se a diverses formes consecutives.

Una peculiaritat destacable del combat és com es compara la seva durabilitat total amb la del Drac de cristall. Com que el Drac de cristall té 100000 HP constants en totes les dificultats, l'Ascended Wizard té menys salut total que ell en Casual. Això fa que el combat contra el mag se senti llarg i amb capes, sense que necessàriament tingui la reserva de salut bruta més alta del joc.

  • El combat es divideix en tres fases.
  • La segona fase comença després de la primera vegada que el mag arriba a 0 de salut.
  • La tercera fase comença després de la segona vegada que arriba a 0 de salut.
  • Cada resurrecció fa que el mag sigui més perillós, amb moviments i encanteris addicionals.
  • En Casual, la seva salut total és inferior als 100000 HP del Drac de cristall.

Other entities of this type

Last updated: