Вознесённый маг

Overview
Вознесённый маг — финальный босс Necesse, или всё же нет. Это многофазное сражение, построенное вокруг повторных воскрешений и постепенно расширяющегося набора атак, что делает его одним из важнейших боёв в прогрессии игры.
Битва начинается с первой формы волшебника. После того как его здоровье впервые опускается до 0, сразу начинается вторая фаза: он воскресает в более сильной форме, получает больше приёмов и заклинаний, и бой начинается заново. Когда его снова доводят до 0 здоровья, начинается третья и финальная фаза. Из-за такой структуры сражение меньше завязано на один мощный всплеск урона и больше — на выживание и адаптацию к нескольким последовательным формам.
Любопытная особенность этого боя — то, как его общая живучесть соотносится с Хрустальный дракон. Поскольку у Хрустальный дракон на всех сложностях всегда 100000 HP, у Вознесённый маг в Casual суммарно меньше здоровья, чем у него. Поэтому бой с волшебником ощущается долгим и многослойным, хотя по чистому запасу здоровья он не обязательно самый высокий в игре.
- Бой разделён на три фазы.
- Вторая фаза начинается после того, как здоровье волшебника впервые достигает 0.
- Третья фаза начинается после того, как его здоровье во второй раз достигает 0.
- С каждым воскрешением волшебник становится опаснее, получая дополнительные приёмы и заклинания.
- В Casual его суммарное здоровье ниже, чем 100000 HP у Хрустальный дракон.
Other entities of this type
- Престарелый чемпион
- Алхимик
- Рыцарь-предок
- Маг-предок
- Древний бронированный скелет
- Древний скелет
- Древний скелет-маг
- Древний скелет-метатель
- Древний стервятник
- Яйцо древнего стервятника
- Рыболов
- Животновод
- Оживлённый лук
- Арканический пилон
- Портал в арену
- Вознесённая летучая мышь
- Вознесённый луч
- Вознесённая перчатка
- Вознесённый голем
- Маленький зомби-ползун
- Маленькая дриада
- Детёныш скелета
- Детёныш скелета-мага
- Детёныш снеговика
... +245 (see sidebar for full list)