Consumables
Overview
Consumables es el panel de acceso de toda la colonia que se usa para controlar qué comidas y medicinas puede usar cada Duplicant. Al abrirlo, muestra en una cuadrícula todos los consumibles descubiertos o fabricados, con cada Duplicant listado en el lado izquierdo y cada objeto en la parte superior. La interfaz está pensada para un racionamiento detallado: se pueden permitir o restringir objetos concretos por Duplicant, configurar permisos para los Duplicant recién creados y ordenar la lista de Duplicant por nombre o moral.
La fila superior de la cuadrícula muestra iconos de todos los objetos de comida y medicina descubiertos. Al pasar el cursor sobre un icono, se muestra su nombre, las calorías o unidades disponibles, la bonificación de moral si corresponde y una breve descripción. Los consumibles se agrupan por bonificación de moral de la comida o efecto de la medicina, y si la lista es demasiado larga para caber en pantalla, se puede usar la barra de desplazamiento o la rueda del ratón para explorar el conjunto completo.
Cada objeto tiene una columna de casillas de verificación para cada Duplicant. Una casilla marcada significa que ese Duplicant tiene permitido consumir ese objeto. El color de la casilla refleja el tipo y la calidad del objeto: la medicina y la comida de calidad Grisly usan marcas blancas, mientras que la comida con bonificaciones de moral más altas usa marcas moradas progresivamente más saturadas. Se pueden activar o desactivar columnas enteras haciendo clic en el icono de comida correspondiente, y filas enteras con el botón del extremo derecho de la fila de cada Duplicant. El botón de la esquina superior derecha activa o desactiva todas las casillas a la vez.
Consumibles resulta especialmente útil para evitar desperdicios y efectos no deseados:
- Curative Tablet por lo general debería permanecer activada para todos los Duplicants, ya que cualquier Duplicant puede sufrir intoxicación alimentaria.
- Vitaminas Masticables e Immuno Reducers es mejor reservarlos para Duplicants que realmente trabajan en entornos con gérmenes, para que no se desperdicien.
- Basic Rad Pills normalmente deberían restringirse a Duplicants que se espera que absorban más de 100 rads por ciclo.
- La comida cruda o sin procesar que luego se cocinará, como la carne cruda, normalmente conviene desactivarla para que los Duplicants coman en su lugar la comida final de mayor calidad. Esto evita la pérdida de moral y puede reducir el estrés.
- Basic Rad Pills se consumen incluso por Duplicants que no están irradiados en ese momento, así que se recomienda el control manual.
La interfaz también importa en casos especiales como los Bionic Duplicants, que pueden acceder a Power Banks y Oxygen Canisters mediante Consumibles, aunque los Polluted Oxygen Canisters no estén disponibles para ellos pese a ser consumibles.
References to this (1)
Other entities of this type
- Panel de Arte Acústico
- Maceta Flotante
- Cebo para Criatura Voladora
- Aero Condominio de Criaturas
- Aéreo Transportador de Cebo para Criatura
- Trampa para Criaturas Voladoras
- Baldosa Ventilada
- Destilador de Algas
- Terrario de Algas
- Fósil de Ámbar
- Póster de anatomía
- Espécimen Antiguo
- Puerta AND
- Termonulificador Antientropía
- Farmacia
- Cabina Arcade
- Estación de Análisis de Artefactos
- Módulo de Transporte de Artefactos
- Sensor Atmosférico
- Control de Traje Atmosférico
- Estación de Traje Atmosférico
- Interruptor Atmosférico
- Autobarredor
- Notificador Automatizado
... +534 (see sidebar for full list)
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