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Farmacia

Overview

Farmacia es un edificio de producción médica que se usa para convertir ingredientes crudos en medicinas y tratamientos. Requiere un duplicante con la habilidad Medicine Compounding para operarlo y consume 240 W mientras está en funcionamiento. Cada receta usa 1 kg de cada ingrediente indicado para producir una medicina, lo que lo convierte en la estación de trabajo principal para preparar la mayoría de las curas no avanzadas y medicinas preventivas del juego.

El edificio puede producir medicinas que aumentan la resistencia a los gérmenes, proporcionan protección temporal contra la radiación, curan Intoxicación Alimentaria y crean tratamientos para enfermedades más específicas. Algunas de las medicinas que fabrica no las consume inmediatamente el propio Farmacia, sino que se aplican más tarde en otro edificio: un tratamiento se usa en el Bahía de Enfermedades para curar Limosidad Pulmonar, y otro se usa en el Clínica de Enfermedades para curar Esporas Zombis. También puede crear Antihistamines, que curan Reacción Alérgica y evitan que vuelva durante 720 seconds.

Los productos típicos de Farmacia incluyen:

  • una medicina que otorga +0.5 de resistencia a los gérmenes durante 1 ciclo
  • una versión más fuerte que otorga +1 de resistencia a los gérmenes durante 2 ciclos
  • un efecto de Basic Rad Pill que reduce la absorción de radiación en 100 Rads/Cycle durante 1 ciclo
  • un tratamiento que cura Intoxicación Alimentaria
  • Antihistamines para Reacción Alérgica
  • un tratamiento aplicado en Bahía de Enfermedades para curar Limosidad Pulmonar
  • un tratamiento aplicado en Clínica de Enfermedades para curar Esporas Zombis

El Apothecary resulta más útil cuando tu colonia empieza a lidiar con presión de enfermedades, entornos contaminados o exposición a la radiación. Como convierte pilas sencillas de ingredientes en objetos médicos específicos, suele formar parte de la configuración temprana de gestión de enfermedades de una colonia, más que ser una simple comodidad del final de la partida. La medicina que crea no se echa a perder, así que la solución de almacenamiento para ella es sencilla: se suele usar un Refrigerador, pero no necesita estar alimentado para conservar la medicina.

Algunos puntos prácticos:

  • El edificio no hace nada sin un duplicante formado en Medicine Compounding.
  • Como las recetas suelen consumir como máximo dos tipos de ingredientes, mantener cerca los insumos relevantes reduce el trabajo y el tiempo de inactividad.
  • El edificio no sirve solo para la recuperación; varios de sus productos son preventivos y pueden usarse antes de que una enfermedad se convierta en un problema grave.
  • Como la medicina no se echa a perder en ninguna atmósfera ni a ninguna temperatura, el almacenamiento y el transporte son mucho menos restrictivos que en el caso de la comida.
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