Apteka
Overview
Apteka to budynek do produkcji medycznej, służący do przerabiania surowych składników na leki i kuracje. Do obsługi wymaga duplikanta z umiejętnością Medicine Compounding i podczas pracy zużywa 240 W. Każda receptura zużywa 1 kg każdego wymienionego składnika, aby wytworzyć jeden lek, co czyni go głównym stanowiskiem do przygotowywania większości niezaawansowanych kuracji i leków zapobiegawczych w grze.
Budynek może wytwarzać leki zwiększające odporność na zarazki, zapewniające tymczasową ochronę przed promieniowaniem, leczące Zatrucie pokarmowe oraz tworzyć kuracje na bardziej konkretne choroby. Niektóre z wytwarzanych przez niego leków nie są zużywane od razu przez sam Apteka, lecz stosuje się je później w innym budynku: jedna kuracja jest używana w Izba Chorych do leczenia Szlamowe Płuca, a inna w Klinika Chorób do leczenia Zarodniki Zombie. Może także wytwarzać Antihistamines, które leczą Reakcja Alergiczna i zapobiegają jej nawrotowi przez 720 sekund.
Typowe produkty Apteka obejmują:
- lek zapewniający +0.5 odporności na zarazki na 1 cykl
- silniejszą wersję zapewniającą +1 odporności na zarazki na 2 cykle
- efekt Basic Rad Pill, który zmniejsza pochłanianie promieniowania o 100 Rads/Cycle przez 1 cykl
- kurację leczącą Zatrucie pokarmowe
- Antihistamines na Reakcja Alergiczna
- kurację stosowaną w Izba Chorych do leczenia Szlamowe Płuca
- kurację stosowaną w Klinika Chorób do leczenia Zarodniki Zombie
Apteka jest najbardziej przydatny, gdy kolonia zaczyna mierzyć się z presją chorób, zanieczyszczonym środowiskiem albo ekspozycją na promieniowanie. Ponieważ przetwarza proste stosy składników w ukierunkowane przedmioty medyczne, często stanowi element wczesnej infrastruktury kolonii do zarządzania chorobami, a nie wyłącznie wygodę na późnym etapie gry. Lekarstwa, które wytwarza, nie psują się, więc ich przechowywanie jest proste: często używa się Lodówka, ale nie musi być zasilany, aby zachować lekarstwa.
Kilka praktycznych uwag:
- Budynek nic nie zrobi bez duplikanta wyszkolonego w Medicine Compounding.
- Ponieważ receptury zazwyczaj zużywają najwyżej dwa rodzaje składników, trzymanie odpowiednich materiałów wejściowych w pobliżu zmniejsza nakład pracy i przestoje.
- Budynek nie służy tylko do leczenia; kilka jego produktów ma działanie profilaktyczne i można ich używać, zanim choroba stanie się poważnym problemem.
- Ponieważ lekarstwa nie psują się w żadnej atmosferze ani w żadnej temperaturze, ich przechowywanie i transport są znacznie mniej restrykcyjne niż w przypadku żywności.
References to this (26)
- achievementTlenu Nie Zabraknie
- achievementAby Zapłacić za Rachunki
- buildingBłogośnica
- buildingRoślina Sielankowa
- buildingWesołe Liście
- buildingPakiet Pikseli
- buildingLodówka
- critterŚwiecący Robal
- diseaseReakcja Alergiczna
- diseaseBiegunka
- diseaseEye Irritation
- diseaseZapach kwiatowy
- diseaseZarodniki Zombie
- elementWęgiel
- elementZiemia
- elementFosforyt
- elementStal
- foodOrzech Pieprzowy
- foodWitaminowe Żelki
- geyserLuft Chlorowy
- plantLilia Balsamiczna
- plantBłogośnica
- plantJeżowy Kwiat
- plantRoślina Sielankowa
- plantWesołe Liście
- plantWinorośl Pieprzowa
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
- Automatyczny Dozownik
... +534 (see sidebar for full list)