Gabinet Gier
Overview
Gabinet Gier to budynek rekreacyjny używany przez duplikantów do krótkiej przerwy od pracy w kolonii. Jest jednym z udogodnień gry nastawionych na rozrywkę i wiąże się raczej z redukcją stresu oraz wsparciem morale niż z produkcją lub magazynowaniem. Strona opisu w grze dotycząca minigry w tym automacie podkreśla, że jest on zaprojektowany dla maksymalnie dwóch graczy, więc działa jako niewielki punkt rekreacji społecznej, a nie jednoosobowy budynek użytkowy.
W historii balansu automat został dostosowany tak, by był nieco wydajniejszą opcją rekreacyjną. Jego produkcja ciepła została zmniejszona o połowę, redukcja stresu została zwiększona do -15% na cykl, a premia do morale została podniesiona z +2 do +3. Te zmiany sprawiają, że jest bardziej atrakcyjny dla kolonii, które chcą mało wymagającego źródła morale bez dodawania do bazy tak dużej ilości niechcianego ciepła.
Praktyczne wnioski:
- Gabinet Gier najlepiej traktować jako budynek do zarządzania morale i stresem, a nie jako podstawowy system przetrwania.
- Niższa emisja ciepła po zmianie sprawia, że łatwiej umieścić go w zamieszkanych obszarach niż wiele innych aktywnych budynków.
- Zwiększony bonus do morale daje mu większą wartość we wczesnych i środkowych etapach rozwoju kolonii, gdy duplikantom wciąż brakuje opcji rozrywki.
- Ponieważ jest to budynek rekreacyjny, jest najbardziej przydatny, gdy znajduje się tam, gdzie duplikanci naturalnie przechodzą lub odpoczywają, zamiast być odizolowany daleko od przestrzeni mieszkalnej.
- Konstrukcja dla dwóch graczy oznacza, że pasuje do kolonii, które mogą wygospodarować wspólną strefę czasu wolnego, zwłaszcza gdy wielu duplikantów może korzystać z rekreacji w tej samej okolicy.
Rola automatu jest więc prosta: zamienia przestrzeń na skromny, ale użyteczny wzrost morale, z pewną ulgą w stresie przy okazji, a jego późniejsze zbalansowanie uczyniło go bardziej przyjaznym dla układów baz dzięki zmniejszeniu obciążenia cieplnego.
References to this (1)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
- Automatyczny Dozownik
... +534 (see sidebar for full list)