Antyentropijny Termoniwelator
Overview
Antyentropijny Termoniwelator to rzadki, generowany wraz ze światem budynek chłodzący, spotykany w lodowych regionach i innych jałowych obszarach mapy. Zużywa gazowy Hydrogen i bezpośrednio usuwa ciepło, co czyni go jednym z najsilniejszych narzędzi chłodzących we wczesnej i środkowej fazie gry, zanim dostępne staną się zaawansowane konfiguracje chłodnicze. W przeciwieństwie do wielu innych opcji chłodzenia, chłodzi tylko gazy w swoim bezpośrednim otoczeniu, więc jego skuteczność zależy w dużej mierze od tego, jak dobrze dany gaz może przenosić ciepło do materiału, który faktycznie ma zostać schłodzony.
Jego podstawowa wydajność chłodzenia wynosi -80 kDTU/s, a minimalna temperatura pracy to -173.15 °C. Ponieważ oddziałuje tylko na gaz, zwykle umieszcza się go w Hydrogen, aby wykorzystać wysoką przewodność cieplną Hydrogen oraz jego niską temperaturę skraplania. Dzięki temu Hydrogen idealnie nadaje się zarówno do wydajnego przenoszenia ciepła, jak i do unikania przypadkowego skroplenia podczas pracy maszyny. Przykrycie maszyny Płyta Termiczna i otoczenie jej Hydrogen również może pomóc bardziej równomiernie rozprowadzać efekt chłodzenia w gazie, choć Płyta Termiczna nie wymieniają ciepła bezpośrednio z budynkiem; pomagają jedynie rozprowadzić chłód.
Paliwo budynku również przyczynia się do usuwania ciepła. Jeśli dostarczany Hydrogen jest już ciepły, Antyentropijny Termoniwelator usuwa dodatkową masę cieplną z tego paliwa podczas jego zużywania, więc cieplejsze wejście nieznacznie zwiększa całkowite usuwanie ciepła. Mimo to pozostaje urządzeniem usuwającym ciepło netto niezależnie od temperatury paliwa. Dzięki temu jest wyjątkowo wydajny w porównaniu z wieloma innymi metodami chłodzenia, choć Generator Wodorowy może go przewyższyć, jeśli jego paliwo zostanie wystarczająco podgrzane.
Praktyczne użycie jest proste, ale umiejscowienie ma ogromne znaczenie:
- Używaj go w Hydrogen, kiedy tylko to możliwe, aby uzyskać najlepsze przekazywanie ciepła.
- Świetnie nadaje się do wstępnego chłodzenia systemów gazowych oraz do lokalnego chłodzenia gazu w projektach opartych na lodowym biomie.
- Chłodzenie cieczy w środkowej fazie gry jest ryzykowne, ponieważ może zamrażać Woda, Zanieczyszczona Woda i Słona Woda podczas transportu oraz uszkadzać rury.
- Ropa Naftowa, Nafta i Etanol to stabilniejsze ciecze do prowadzenia w jego pobliżu, choć długotrwała praca nadal może je zamrozić.
- Super Chłodziwo to najlepsza ciecz do połączenia z nim, ale nie jest dostępna, dopóki rakiety nie zapewnią Fuleren.
- Przełącznik cieplny oparty na Mechaniczna Śluza może pomóc regulować, kiedy chłodzenie jest stosowane.
- Zanim dostępny będzie Super Chłodziwo, można go używać do kondensacji Gaz Kwaśny.
Ponieważ Antyentropijny Termoniwelator chłodzi tylko gazy i nie wchodzi bezpośrednio w interakcję z pętlami cieczy, najlepiej traktować go jako potężne źródło chłodu, które trzeba zintegrować z większym projektem termicznym. Dobrze użyty może ustabilizować całą sekcję bazy albo umożliwić zaawansowaną obsługę gazów na długo przed dostępem do droższej infrastruktury chłodzenia z późnej fazy gry.
References to this (6)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
- Automatyczny Dozownik
... +534 (see sidebar for full list)