Skip to main content

Automatyczny Powiadamiacz

automated-notifier
Subcategory
Automatyka
Width
1
Height
1
Research
Notification Systems
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

Automatyczny Powiadamiacz to budynek logiczny służący do tworzenia własnego powiadomienia, gdy zostanie spełniony warunek automatyki. Sam z siebie nie steruje bezpośrednio maszynami; zamiast tego pełni rolę punktu końcowego alertu w systemie automatyki, pozwalając graczowi określić, jak ma zostać przedstawione ostrzeżenie, gdy podłączony sygnał zmieni stan.

Panel konfiguracji pozwala ustawić tytuł powiadomienia, tekst po najechaniu kursorem, styl wizualny i dźwiękowy oraz to, czy gra ma się zatrzymać albo przybliżyć widok do budynku, gdy pojawi się alert. Dzięki temu jest przydatny do monitorowania krytycznych warunków w kolonii bez konieczności ciągłego obserwowania każdego podsystemu.

Praktyczne zastosowania obejmują zwracanie uwagi na zdarzenia takie jak przegrzane maszyny, pełny magazyn, niski poziom zasobów lub dowolny inny warunek oparty na automatyce, który kolonia chce śledzić. Ponieważ budynek koncentruje się na projektowaniu powiadomień, a nie na logice sterowania, jest najskuteczniejszy w połączeniu z czujnikami, bramkami logicznymi lub innymi elementami automatyki wykrywającymi interesujący cię warunek.

  • Name: ustawia tytuł powiadomienia wyświetlany graczowi.
  • Tooltip: ustawia tekst powiadomienia widoczny po najechaniu kursorem.
  • Type: wybiera styl wizualny i dźwiękowy powiadomienia.
  • Pause: jeśli włączone, zatrzymuje czas, gdy pojawi się powiadomienie.
  • Zoom: jeśli włączone, przenosi kamerę do budynku, gdy pojawi się powiadomienie.

Automatyczny Powiadamiacz jest szczególnie cenny w dużych lub mocno zautomatyzowanych koloniach, gdzie ważne awarie mogą wydarzyć się poza aktualnym widokiem gracza. Łącząc go z akcją pauzy lub przybliżenia, można zmienić rutynowy sygnał statusu w natychmiastowe wezwanie do uwagi.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: