본문으로 건너뛰기

아케이드 캐비닛

개요

아케이드 캐비닛은 복제체가 식민지 일에서 잠시 쉬어 가는 데 사용하는 오락용 건물입니다. 이 건물은 게임의 엔터테인먼트 중심 편의 시설 중 하나이며, 생산이나 저장보다는 스트레스 해소와 사기 지원에 더 가깝습니다. 건물의 미니게임에 대한 게임 내 설명 페이지는 최대 두 명까지 플레이하도록 설계되었다는 점을 강조하므로, 단독용 유틸리티 건물이라기보다 작은 사회적 휴식 공간으로 기능합니다.

밸런스 변경 내역에서는 이 건물이 오락 선택지로서 조금 더 효율적이도록 조정되었습니다. 열 발생은 절반으로 줄었고, 스트레스 감소량은 -15% 주기당으로 증가했으며, 사기 보너스는 +2에서 +3으로 올랐습니다. 이런 변화 덕분에 기지에 원치 않는 열을 많이 더하지 않으면서도 관리 부담이 적은 사기 공급원을 원하는 식민지에서 더 매력적인 선택지가 되었습니다.

실용적인 요점:

  • 아케이드 캐비닛은 핵심 생존 시스템이라기보다 사기와 스트레스 관리용 건물로 보는 것이 가장 좋습니다.
  • 변경 이후 열 발생이 더 낮아져, 다른 많은 활성 건물보다 거주 구역에 배치하기가 쉬워졌습니다.
  • 사기 보너스가 증가하면서, 아직 오락 선택지가 부족한 복제체들이 많은 초반과 중반 식민지에서 더 가치가 높아졌습니다.
  • 재활용 건물인 만큼, 거주 공간에서 멀리 떨어진 고립된 곳보다 복제체가 자연스럽게 지나가거나 쉬는 위치에 두었을 때 가장 유용합니다.
  • 2인용 설계이므로, 특히 여러 복제체가 같은 주변에서 오락을 이용할 수 있을 때, 함께 쓸 수 있는 휴식 공간을 마련할 여유가 있는 식민지에 잘 맞습니다.

따라서 이 건물의 역할은 매우 단순합니다. 공간을 어느 정도 희생하는 대신, 꽤 유용한 사기 보너스와 약간의 스트레스 완화를 제공하며, 이후의 재조정으로 열 부담이 줄어들어 기지 배치에도 더 친화적으로 바뀌었습니다.

관련 레시피 없음

이 항목에 대한 참조 (1)

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: