호박 화석

개요
호박 화석은 고대 표본 스토리 특성으로 생성되는 더 작은 화석 관심 지점 중 하나입니다. 이 대상은 본표본과 다른 동반 화석들이 있는 같은 소행성에 나타나며, 보통 Marsh 바이옴에서 발견됩니다. 더 큰 표본과 달리 극심한 열이나 한랭이 아니라 좀비 포자와 연관되어 있으므로, 주변의 주된 위험은 세균에 오염된 물질과 기체에 노출되는 것입니다.
Masterworks가 있는 Duplicant는 호박 화석을 발굴할 수 있습니다. 발굴하려면 반드시 단단한 바닥 위에 완전히 지지되어 있어야 하며, 매몰되어 있어서는 안 됩니다. 한 번 발견되면 발굴을 시작하기 위해 특별한 조치는 필요하지 않습니다. 발굴이 끝난 뒤에는 스토리 특성이 아직 완료되지 않았더라도 화석을 해체할 수 있습니다. 이 장소는 보통 혼합 지형 속에 일부 묻혀 있으며, 화석, 비료, 사암, 모래에 둘러싸여 있을 수 있고, 빈 공간은 소량의 이산화탄소으로 채워져 있습니다.
호박 화석은 결국 화석 채석장가 되는 더 큰 고대 표본 연쇄의 일부입니다. 네 개의 화석 관심 지점이 모두 발굴되면, 인터페이스 알림을 통해 스토리 특성을 완료할 준비가 됩니다. 이를 완료하면 고대 표본이 화석 채석장로 변하며, 기념품인 Critter Collar을 보상으로 받게 됩니다. Critter Collar은 받침대에 전시할 수 있습니다. 이후에도 화석 채석장는 계속 기능하지만, 원래 표본과는 다르게 작동합니다. 빛을 내며, Masterworks 기술과 화석 100 kg마다 다이아몬드 1 kg의 비용을 들여 화석을 생산하는 데 사용할 수 있습니다.
호박 화석이 가장 중요한 이유는 화석이 유용한 산업 자원이기 때문입니다. 화석은 쇄석기에서 석회과 퇴적암로 가공할 수 있으며, 대부분의 쇄석기 투입 재료와 달리 모래로 변하지 않습니다. 기본 출력 비율은 100 kg 화석 = 5 kg 석회 + 95 kg 퇴적암입니다. 따라서 화석은 석회의 대체 공급원이 되므로 강철 생산에 특히 가치가 큽니다.
- 호박 화석 자체는 주요 자원 공급원이 아닙니다. 그 가치는 고대 표본 이야기 특성에 연결된 발굴 가능 조각 중 하나라는 점에 있습니다.
- 현장을 안전하게 정리하려면, 발굴 전이나 발굴 중에 주변의 좀비 포자와 감염된 재료를 먼저 처리해야 합니다.
- 화석은 쇄석기에서 유용하며 완성된 화석 채석장에서도 생성될 수 있으므로, 표본을 일찍 발굴하면 다이아몬드, 쇄석기 처리, Hatches, 가마, 그리고 다이아몬드 프레스와 결합했을 때 Spaced Out! DLC에서 재생 가능한 산업 순환을 구축하는 데 도움이 됩니다.
- 화석에 접근할 수 있게 되면 발굴 현장은 작업할 수 있습니다. 이야깃속성을 먼저 완료할 필요는 없습니다.