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주둥가리

hatch
종족
기타

개요

주둥가리는 밤에 활동하는 생물로, 대부분의 식민지는 첫 채굴 과정에서 이 생물을 만나게 됩니다. 이 생물은 다양한 광물과 Duplicants가 먹을 수 있는 일부 음식 재료를 먹으며, 이를 석탄으로 바꿉니다. 또한 자신 주변 짧은 범위에 +10의 작은 장식 보너스를 제공하므로, 사육이 식민지 경제의 일부가 되기 전에도 쓸모가 있습니다.

주둥가리는 낮 동안 경도 수치가 20 이하인 자연 타일에 굴을 파고 숨어 지내며, 매몰된 물체가 있다고 표시된 타일도 포함됩니다. 시작 바이옴을 파내면 숨은 주둥가리를 드러내고 초반 사육을 더 빨리 시작할 수 있습니다. 죽으면 주둥가리는 2,000 g의 고기를 남기며, 이는 평소처럼 barbecue로 조리됩니다. 행복하고 잘 관리된 주둥가리는 5.88 cycles마다 알을 하나씩 낳으므로, 충분히 큰 사육장은 안정적인 고기 공급원이 되거나 오믈렛과 개체 수 회복을 위한 알 공급원이 될 수 있습니다.

주둥가리의 식성과 생산물 덕분에 게임에서 가장 유연한 사육 생물 중 하나입니다. 일반 주둥가리는 고체를 먹고 질량 전환율 50%로 이를 석탄로 바꾸며, 흔한 예로 140 kg의 고체가 70 kg의 석탄이 됩니다. 또한 일부 음식도 먹기 때문에 급할 때는 먹을 수 있는 자원으로도 먹일 수 있지만, 석탄 발전기를 지원하도록 설계된 사육장이라면 음식은 비효율적인 석탄 공급원입니다. 석탄 발전기는 계속 가동할 경우 한 주기당 600 kg의 석탄을 소비하므로, 완전히 충족된 석탄 사육장은 세심한 규모 조절이 필요합니다. 한 개의 Generator를 쉬지 않고 돌리려면 대략 길들여지고 행복한 Stone Hatches 8.5마리가 필요하며, Stable 하나에는 주둥가리를 최대 8마리까지만 둘 수 있으므로, Stable 하나만으로는 보통 지속적인 풀가동 전력을 감당하기에 충분하지 않습니다.

주둥가리 계열에는 몇 가지 유용한 변종이 있습니다:

  • Stone Hatch: 화성암 같은 광물성 재료를 선호하며, 일부 원시 금속도 먹을 수 있고 그 대가로 석탄을 생산합니다. 일반 주둥가리보다 더 튼튼하며, 보통 석탄 생산에 사용됩니다.
  • Smooth Hatch: 금속 광석을 먹고 석탄 대신 정제 금속을 생산합니다. 광석 100 kg을 정제 금속 75 kg으로 정제하므로, 쇄석기 또는 금속 제련소의 저열량, 무전력 대안이 됩니다.
  • Sage Hatch: 오염된 흙, 슬라임, 조류, 일반 식품 같은 유기 재료를 선호합니다. 먹은 질량을 변종들 중 가장 높은 비율로 석탄으로 전환하므로, 원치 않는 유기물을 처리하는 데 매우 좋습니다.
  • Dry Hatch: 고체 이산화탄소를 먹고 석탄 대신 정제 탄소을 생산합니다. 낮은 온도 조건이 필요해 사육이 훨씬 더 특수한 편입니다.

실용적인 목축은 대개 어떤 주둥가리 변종이 식민지의 폐기물 흐름과 가장 잘 맞는지에 초점을 맞춥니다. Stone Hatches는 지도에 화산가 있을 때 이상적입니다. 식은 마그마가 화성암이 되어 이들에게 먹이로 들어가면 재생 가능한 석탄 공급원이 되기 때문입니다. Smooth Hatches는 보통 수를 적정하게 조절해 두는 편이 좋습니다. 3에서 4마리만 있어도 게임 초반과 중반의 정련 금속 수요 대부분을 충당할 수 있으며, 지나치게 많이 번식시키면 광석 자원을 소모할 수 있습니다. Sage Hatches는 상한 음식이나 남는 유기물을 알, 고기, 석탄으로 바꾸는 데 매우 뛰어나지만, 광물이 충분할 때는 대체로 Stone Hatches보다 효율이 떨어집니다. 더 튼튼한 변종을 고기로 수확할 때는 주의가 필요합니다. 준비되지 않은 Duplicant에게 심각한 부상을 입히거나 죽일 수도 있기 때문입니다.

이 항목에 대한 참조 (15)

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