Wytwórnia pocisków
Overview
Wytwórnia pocisków to obsługiwany przez duplikanta budynek rzemieślniczy służący do produkcji pocisków Blastshot, które stanowią skuteczną obronę przed nadciągającymi deszczami meteorów. Zużywa 960 W energii i podczas pracy pobiera Nafta dostarczane rurami cieczowymi. Budynek ma szerokość pięciu pól, duplikant wchodzi z nim w interakcję na dolnym środkowym polu, a gotowe produkty są upuszczane na podłogę na czwartym polu od lewej.
Mimo że jego opis ogólnie wspomina o metalach rafinowanych, do wytwarzania Blastshot można faktycznie użyć tylko Żelazo, Miedź, Aluminium i Kobalt. Budynek może też wewnętrznie przechowywać do 100 kg Nafta, a także 50 kg każdego wybranego składnika z przepisu na metal rafinowany. Jeden cykl pracy trwa 80 sekund i jest skracany przez atrybut Machinery duplikanta; oświetlenie również wpływa na czas produkcji. Przy Machinery 0 i bez światła wyprodukowanie jednej partii 5 Blastshot trwa 80 sekund i uwalnia 1000 g Dwutlenek Węgla. Szybsza produkcja odpowiednio zmniejsza ilość emitowanego Dwutlenek Węgla.
Wytwórnia pocisków nie ma wejścia transportowego, więc jego stałe składniki muszą być dostarczane przez duplikantów. Utrudnia to automatyzację ciągłej produkcji w porównaniu z wieloma innymi budynkami ze środkowej i późnej fazy gry, zwłaszcza gdy kilka przepisów jest zaopatrywanych ręcznie. Maszyna pracująca bez przerwy może wytworzyć do 37.5 produktu na cykl przy zerowym Machinery, ale tylko w idealnych warunkach i przy nieprzerwanych dostawach materiałów.
- Nafta musi być doprowadzane rurami jako wejście cieczy, gdy budynek pracuje.
- Produkt powstaje partiami po 5, a nie jako pojedyncze pociski.
- Ponieważ punkt interakcji znajduje się nisko, pośrodku konstrukcji, czujniki ruchu umieszczone po bokach nie będą niezawodnie wykrywać pracującego duplikanta; jeśli wykrywanie jest potrzebne, czujnik trzeba umieścić nad budynkiem.
- Obrys budynku i punkt zrzutu produktu mają znaczenie przy projektowaniu ciasnych pomieszczeń produkcyjnych, ponieważ przedmioty pojawiają się na podłodze, zamiast trafiać do kontenera lub zsypu.
Blastshot są szczególnie przydatne w koloniach przygotowujących się na deszcze meteorów, gdzie służą jako bezpośrednia amunicja obronna. Ponieważ materiały receptury są ograniczone do konkretnych metali rafinowanych, utrzymywanie osobnej linii zaopatrzenia w zatwierdzone metale i Nafta upraszcza produkcję i zapobiega przestojom.
References to this (2)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +534 (see sidebar for full list)