블래스트숏 메이커
개요
블래스트숏 메이커는 복제인이 직접 조작하는 제작 건물로, 운석 폭풍에 대한 효과적인 방어 수단인 Blastshot 껍질을 생산하는 데 사용됩니다. 이 건물은 960 W의 전력을 소비하며, 작동 중에는 액체 파이프를 통해 공급된 석유을 사용합니다. 건물의 너비는 5칸이며, 복제인과의 상호작용은 아래쪽 가운데 칸에서 이루어지고, 완성된 제품은 왼쪽에서 네 번째 칸의 바닥에 떨어집니다.
설명에서는 광범위하게 refined metals를 언급하지만, 실제로 Blastshot 제작에 사용할 수 있는 것은 철, 구리, 알루미늄, 코발트뿐입니다. 또한 이 건물은 내부에 최대 100 kg의 석유과, 선택된 각 refined metal 재료를 50 kg까지 저장할 수 있습니다. 한 작업 주기는 80초이며, 복제인의 Machinery 능력치에 따라 줄어듭니다. 조명도 생산 시간에 영향을 줍니다. Machinery 0에, 빛이 전혀 없는 상태에서는 Blastshot 5개 한 묶음을 생산하는 데 80초가 걸리고 이산화탄소 1000 g를 배출합니다. 생산이 더 빠를수록 방출되는 이산화탄소의 양도 줄어듭니다.
블래스트숏 메이커에는 배송 입력이 없으므로, 고체 재료는 복제인이 직접 공급해야 합니다. 따라서 여러 재료를 수동으로 공급해야 하는 경우, 많은 다른 중후반기 건물보다 지속 생산을 자동화하기가 더 어렵습니다. Machinery 0에서 지속적으로 작동하는 기계는 최대 사이클당 37.5개의 제품을 생산할 수 있지만, 이는 이상적인 조건과 재료의 끊김 없는 공급이 있을 때에만 가능합니다.
- 석유은 건물이 작동 중일 때 액체 입력으로 공급되어야 합니다.
- 출력은 개별 껍질이 아니라 5개씩 묶음으로 생성됩니다.
- 상호작용 지점이 구조물의 아래쪽 중앙에 있기 때문에, 양옆에 배치한 모션 센서는 작동 중인 복제체를 안정적으로 감지하지 못합니다. 감지가 필요하다면 센서는 건물 위에 배치해야 합니다.
- 이 건물의 차지 면적과 출력 낙하 지점은 비좁은 생산실을 설계할 때 중요합니다. 아이템이 용기나 슈트로 출력되는 것이 아니라 바닥에 떨어지기 때문입니다.
Blastshot은 운석우를 대비하는 식민지에서 특히 유용합니다. 직접 방어용 탄약 옵션으로 활용할 수 있기 때문입니다. 제작 재료가 특정 정제 금속으로 제한되어 있으므로, 승인된 금속과 석유의 전용 공급 라인을 유지하면 생산이 단순해지고 유휴 시간을 막을 수 있습니다.