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爆破弹组装机

概述

爆破弹组装机 是一种由复制人操作的制作建筑,用于生产 Blastshot 外壳,它们是抵御来袭流星雨的有效防御手段。运转时会消耗 960 W 电力,并通过液体管道输入 石油。该建筑宽五格,复制人与其底部中间那一格交互,成品则会掉落在左起第四格的地面上。

尽管其说明笼统地提到了精炼金属,但实际上只有 可以用于制作 Blastshot。该建筑内部还可储存最多 100 kg 的 石油,以及所选精炼金属配方原料各 50 kg。一个工作周期需要 80 秒,会受到复制人机械属性的影响;照明也会影响生产时间。在机械 0 且无照明的情况下,生产一批 5 个 Blastshot 需要 80 秒,并会释放 1000 g 的 二氧化碳。更快的生产速度同样会减少排放的 二氧化碳 数量。

爆破弹组装机 没有物品运输入口,因此其固体原料必须由复制人送达。这使得持续生产比许多其他中后期建筑更难自动化,尤其是在需要手动供应多种配方原料时。在机械为 0 的情况下,一台持续运转的机器在理想条件下、且材料供应不中断时,每个周期最多可生产 37.5 个产品。

  • 石油 必须在建筑运行时作为液体输入送入。
  • 输出会以 5 个为一批生成,而不是单个 shell。
  • 由于交互点位于结构偏下的中央,放在两侧的运动传感器无法可靠检测到正在工作的复制人;如果需要检测,必须把传感器放在建筑上方。
  • 在设计狭小的生产房间时,建筑占地和输出掉落点都很重要,因为物品会直接出现在地面上,而不是输出到容器或滑槽中。

Blastshot 在为流星雨做准备的殖民地里尤其有用,它们可以作为一种直接的防御弹药选项。由于配方材料只限于特定的精炼金属,单独建立一条被允许金属和 石油 的专用供应线,可以简化生产并避免停工。

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