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二氧化碳

carbon-dioxide
状态
气态
摩尔质量
44.01
比热容
0.846
导热率
0.0146

概述

二氧化碳是 Oxygen Not Included 中一种常见气体,也是前期最重要、最需要处理的副产物之一。它比大多数可呼吸气体更重,因此会自然下沉并聚集在低洼处、坑底以及漏斗状空间的底部。这使得它很容易被有意收集起来,也使它成为前期基地中的常见问题,因为 Duplicants、发电机和工业设施会持续产出更多二氧化碳。

在游戏中,二氧化碳被视为无菌环境。存放在其中的食物腐烂得更慢,如果食物还处于深度冻结状态,则完全不会变质。由于它很常见且会自然下沉,二氧化碳常被用作简单的食物储存气氛,或者作为“二氧化碳坑”的一部分,让不需要的气体不断积聚,直到可以被刮走、压缩、排放到太空,或进行其他处理。它不会干扰 堆肥堆,而且对植物是安全的。

二氧化碳也是一种有用的生长和生物资源。夜幕菇 和 氧齿蕨 需要二氧化碳环境才能生长。浮油生物 会消耗二氧化碳并排出 原油,而 Molten Slicksters 会消耗二氧化碳并排出 石油。Beeta 也会消耗二氧化碳;当它们这样做时,会进入睡眠状态,无法蜇伤 Duplicants,而睡眠中的 Beeta 会产生辐射。

有不少建筑和系统会生成或消耗二氧化碳:

  • Duplicants 会持续呼出 二氧化碳。
  • 煤炭发电机、天然气发电机、木材燃烧器 和 石油发电机 都会将其作为副产物排出。
  • 聚合物压塑器、燃气灶 和 乙醇蒸馏器 也会产生它。
  • 碳素脱离器 通过将 转化为 污染水 来从空气中去除它。
  • 藻类箱 可以在消耗 水 的同时,将其捕获为 污染水。
  • 汽水机 会消耗 二氧化碳 和 水,并提供 Morale 与 Science。

二氧化碳 也可能来自地热源和世界生成来源。二氧化碳喷孔 会产生过热气体,温度高到 浮油生物 无法利用;而 Liquid Carbon Dioxide Geyser 排出的 二氧化碳 要冷得多,更适合直接使用,也有助于冷却工业区。一些火箭引擎和固体燃料推进器也会排出过热的 二氧化碳,而 Meteor Shower 还能带来额外的数量。它甚至可以在某些太空任务中,从可再生的太空兴趣点中采集到。

如果将其冷却到凝结点以下,二氧化碳 可以安全地以液体或固体形式储存。这使它非常适合紧凑储存以及专门的冷却方案。实际游玩中,玩家常常利用它容易积聚、无菌,以及在生物与植物生态中的作用,把原本的废物转化为有用资源。需要注意的是,游戏中包含 液态二氧化碳,尽管现实中的 二氧化碳 在标准大气条件下通常会绕过液相。

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