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氯气

chlorine-gas
状态
气态
摩尔质量
34.453
比热容
0.48
导热率
0.0081

概述

氯气 是一种在世界中自然出现的气态元素,也可以通过 氯气喷孔铁锈脱氧机 生产。它可以在太空任务中的 Chlorine Clouds 里找到,而由于其凝结点相对较高,Frozen Biome 中也可能自然出现少量液态 Chlorine。以液态形式存在时,它的热容量和导热性都很低,这使它在一些小众的冷却或储存方案中很有用。

充满 Chlorine 的房间在消毒和温度控制方面尤其有价值。与 氯气 接触会迅速杀死机器和储存建筑内容物上的病菌,因此它是处理受污染材料的强力选择,例如 菌泥 和其他带病菌的物资。它不会消毒管道内的病菌,所以任何在管道中流动的液体或气体都会一直保持受污染状态,直到它们在管道外暴露出来。去除病菌也需要整整一个循环,因此 Chlorine 房间更适合储存、处理和缓慢消毒,而不是即时处理。

Chlorine 还可以作为早期、耐用性更高的真空室替代方案。它的效果不如基于 深渊晶石 的隔热,但由于密度较低,即使在加压状态下,它的热缓冲能力也很差;在建造隔离环境时这仍然很有用。由于 Chlorine 除了吸入非呼吸性气体的正常影响外,不会直接伤害复制人,只要殖民地能保证氧气供应和移动通行,就可以安全处理它。

有几种建筑和小动物会以很有用的方式与 Chlorine 互动:

  • 矿石洗涤器 会在处理物品时清除病菌,并在此过程中消耗 Chlorine,但它需要复制人劳作和物品搬运。
  • 芳香百合 必须被 Chlorine 包围,且无需照看,因此非常适合低维护的医疗物资供应链。
  • 沙盐藤 需要 Chlorine 气氛,并且只会随着时间消耗少量。
  • 释气草 使用液态 Chlorine 作为灌溉用液。
  • Puft Princes 和 Squeaky Pufts 可以呼吸 Chlorine 并产出 漂白石,随后该物质会被 手部消毒站、热水浴缸、水草 和 地质调谐仪 使用。

由于 Chlorine 是可再生的,如果殖民地拥有的量超过需求,多余的气体可以排放掉或存储起来。也可以通过 Chlorine Clouds 和 Radioactive Gas Clouds 中的太空任务回收它,为后期殖民地提供另一种来源。对于需要病菌控制、无菌存储,或依赖 Chlorine 的作物和小动物的殖民地来说,它是游戏中最有用的特种气体之一。

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